Dololo 、敌羞吾去脱她衣

『介面』Stuf 頭像 Stuf Unit Frames

玩家、目標、小隊和首領頭像血條框架,簡單好用自訂性高!也有其他外觀樣式的設定檔可供選擇
作  者 TotalPackage @ Curse
譯  者 彩虹ui
修  改  者 彩虹ui

預設為 FF14 風格的頭像,還有其他風格的頭像設定檔可供下載。

使用方法:輸入 /stuf ,或從 Esc > 介面 > 插件 > Stuf 頭像,開啟設定。

職業資源條:

  • 現在能顯示職業資源條了!
  • 可以使用【編輯模式擴充包】來調整職業資源條的位置。
  • 如果要使用 Stuf 頭像的選項調整職業資源條,需要先關閉【編輯模式擴充包】的職業資源條功能。
  • 在 Esc > 選項 > 插件 > 編輯模式 > 你的職業資源條,取消打勾 > 重新載入介面。

數字單位:

  • 現在可以選擇要顯示中文數字單位(萬/億)或英文數字單位(K/M)。
  • 在Stuf 頭像設定 > 整體 > 數字縮寫開始於,此欄位輸入 1000 會使用英文數字單位,輸入 10000 會使用中文數字單位,預設為中文。



點這裡看 Stuf 頭像的詳細用法介紹和設定檔安裝方法
檔案名稱 檔案版本 檔案大小 下載次數 上傳時間 註  記 上傳者
Stuf-10.2.6.1.zip 強襲風暴 10.2.6.1 322.11 KB 69 2024-04-23 Stuf 頭像主程式
- 修正 Lua 錯誤:Stuf/aura.lua:925: bad argument #1 to 'SetAlpha' (Usage: self:SetAlpha(alpha))
- 更新函式庫。
Dololo
Stuf頭像設定檔-貓太郎版-v8.1.zip 巨龍崛起 9.07 KB 1,262 2022-12-21 Dololo
Stuf頭像設定檔-夢幻3D版-7.1.zip 巨龍崛起 5.66 KB 2,575 2022-12-21 Dololo
Stuf頭像設定檔-經典頭像-v2.2.zip 巨龍崛起 5.49 KB 2,925 2022-12-21 Dololo
Stuf頭像設定檔_激戰2頭像_v1.2.zip 巨龍崛起 7.09 KB 826 2022-12-21 Dololo
檔案名稱 檔案版本 檔案大小 下載次數 上傳時間 註  記 上傳者
Stuf-10.2.6.zip 強襲風暴 10.2.6 322.13 KB 120 2024-03-28 Stuf 頭像主程式
- 支援魔獸世界 10.2.6。
- 減益圖示勾選 "只顯示我的" 時,會同時顯示我的和BOSS的。
- 更新函式庫。
Dololo
Stuf-10.2.2.zip 夢境守護者 10.2.2 321.58 KB 179 2023-12-23 Stuf 頭像主程式
- 支援魔獸世界 10.2。
- 改用 LibRangeCheck-3.0,能在戰鬥中顯示距離。
Dololo
Stuf-10.1.5c.zip 時光的裂痕 10.1.5c 318.73 KB 292 2023-07-23 Stuf 頭像主程式
- 新增英文數字單位,詳細用法請看上方的說明。
- 更新簡體中文翻譯。
Dololo
Stuf_OptionsLocale.lua 時光的裂痕 18.12 KB 2 2023-07-23 敌羞吾去脱她衣
options.lua 時光的裂痕 116.99 KB 1 2023-07-23 敌羞吾去脱她衣
Stuf-10.1.5b.zip 時光的裂痕 10.1.5b 318.55 KB 21 2023-07-23 Stuf 頭像主程式
- 新增簡體中文翻譯,特別感謝 敌羞吾去脱她衣 幫忙翻譯!
Dololo
StufLocale.lua 時光的裂痕 0.85 KB 7 2023-07-22 敌羞吾去脱她衣
Stuf_OptionsLocale.lua 時光的裂痕 18.07 KB 9 2023-07-22 敌羞吾去脱她衣
Stuf-10.1.5a.zip 時光的裂痕 10.1.5 315.55 KB 108 2023-07-19 - 支援魔獸世界 10.1.5。
- 修正職業資源條,
詳細見特別注意的說明。
Dololo
Stuf-10.0.5.zip 巨龍崛起 10.0.5 315.41 KB 361 2023-01-28 Stuf 頭像主程式
- 支援魔獸世界 10.0.5。
- 加回顯示距離的模組。
- 嘗試修正 Lua 錯誤:
Stuf/bars.lua:680: bad argument #1 to 'SetAlpha'
Dololo
Stuf-10.0.002g.zip 巨龍崛起 10.0.002g 304.81 KB 197 2022-12-22 Stuf 頭像主程式
- 不需要更新或重置頭像設定檔也能夠支援顯示龍能和祕法充能。
- 嘗試修正 Lua 錯誤:
Stuf/icons.lua:612: bad argument #1 to 'SetAlpha' (Usage: self:SetAlpha(alpha))
Dololo
Stuf-10.0.002g-nolib.zip 巨龍崛起 10.0.002g 無函式庫版 194.94 KB 137 2022-12-22 - 已安裝彩虹ui 請下載這個版本。 Dololo
Stuf-10.0.002f-nolib.zip 巨龍崛起 10.0.002f 無函式庫版 194.89 KB 34 2022-12-22 - 已安裝彩虹ui 請下載這個版本。 Dololo
Stuf-10.0.002e.zip 巨龍崛起 10.0.002e 304.76 KB 43 2022-12-21 Stuf 頭像主程式
- 自行新增支援喚能師龍能和法師祕法充能。
需要搭配編輯模式擴充包插件一起使用,
詳細用法請看問與答。
Dololo
Stuf-10.0.002e-nolib.zip 巨龍崛起 10.0.002e 無函式庫版 194.88 KB 62 2022-12-21 - 已安裝彩虹ui 請下載這個版本。 Dololo
Stuf-10.0.002d.zip 巨龍崛起 10.0.002d 388.84 KB 357 2022-11-28 Stuf 頭像主程式
- 最新粉絲修正版。
- 修正增益/減益效果群組,可以用了。
- 自行修正無法用滑鼠點掉增益的問題。
- 自行修正內建增益圖示不會隱藏的問題。
- 自行修正一些 Lua 錯誤。
Dololo
Stuf-target-aura-icon-WA-v2.txt 巨龍崛起 WA 字串 4.52 KB 19 2022-11-22 Stuf 目標增益/減益圖示
- 將自訂選項翻譯為中文。
使用方法:匯入到 WA 使用。
其他設定可以在 WA 裡面的 "自訂選項" 調整。
Dololo
Stuf-9.0.101a.zip 永恆之盡 9.0.101a 385.76 KB 265 2022-06-04 Stuf 頭像主程式
- 支援魔獸世界 9.2.5。
- 自行修正啟用玩家的增益效果圖示後,登入時會發生 Lua 錯誤。
Dololo
Stuf-9.0.101a-nolib.zip 永恆之盡 9.0.101a 無函式庫版 196.13 KB 204 2022-06-04 Stuf 頭像主程式
- 已安裝彩虹 ui 請下載這個版本。
Dololo
Stuf-9.0.101.zip 永恆之盡 9.0.101 385.75 KB 114 2022-05-06 Stuf 頭像主程式
- 原作者更新版本。
- 修正 9.2 的相容性。
Dololo
Stuf-9.0.101-nolib.zip 永恆之盡 9.0.101 無函式庫版 196.12 KB 131 2022-05-06 Stuf 頭像主程式
- 已安裝彩虹 ui 請下載這個版本。
Dololo
Stuf-9.2.0.zip 永恆之盡 9.2.0 313.22 KB 485 2022-03-25 Stuf 頭像主程式
- 自行修正暴雪對 UNIT_AURA 的 Hotfix 後發生的錯誤。
錯誤訊息為 x Stuf\aura.lua:363: attempt to index local 'uf' (a boolean value)
Dololo
Stuf-9.2.0-nolib.zip 永恆之盡 9.2.0 無函式庫版 195.96 KB 576 2022-03-25 Stuf 頭像主程式
- 已安裝彩虹 ui 請下載這個版本。
Dololo
Stuf-9.0.0e.zip 暗影之境 9.0.0e 313.16 KB 762 2020-12-21 Stuf 頭像主程式
- 再次修正啟用增益效果群組時發生的 lua 錯誤。
Dololo
Stuf-9.0.0e-nolib.zip 暗影之境 9.0.0e 無函式庫版 195.89 KB 410 2020-12-21 Stuf 頭像主程式
- 已安裝彩虹ui 請下載這個版本。
Dololo
Stuf-9.0.0d.zip 暗影之境 9.0.0d 313.15 KB 67 2020-12-18 - 修正啟用增益效果群組時發生的 lua 錯誤。 Dololo
Stuf-9.0.0d-nolib.zip 暗影之境 9.0.0d 無函式庫版 195.88 KB 85 2020-12-18 - 已安裝彩虹ui 請下載這個版本。 Dololo
Stuf-9.0.101a-fix2.zip 巨龍崛起 9.0.101a fix2 388.60 KB 152 2022-11-22 Stuf 頭像主程式
- 支援魔獸世界 10.0.2。
- 粉絲修正版。
- 增益/減益效果群組目前仍無法使用。
- 自行修正遊戲內建隊伍框架不會隱藏的問題。
Dololo
Stuf-9.0.0c.zip 暗影之境 9.0.0c 313.15 KB 311 2020-11-24 Stuf 頭像主程式
- 支援魔獸世界 9.0.2。
- 自行修改相容性的版本。
- 和彩虹ui 裡面的版本相同,
已安裝彩虹ui 無需下載更新。
Dololo
從魔獸世界 10.0.7 開始 Stuf 頭像無法顯示職業能量條,搭配【編輯模式擴充包】插件也沒有辦法了。
目前建議的替代方案為:

  • 威力血條的連擊點數如果你有使用【威力血條】插件,可以看敵人頭上血條上面類似連擊點數的圓圈,就是你的職業能量,支援多種職業。
  • 如果沒有顯示出來,從威力血條設定選項 > 套件 > 連擊點數 > 血條檢視時要顯示,打勾,可以將它開啟。
  • 匯入 WA 技能提醒:Wago.io 找一個你喜歡的職業能量 WA 匯入使用。需要載入【WA 技能提醒】插件一起使用。
  • 遊戲內建的個人資源:從 Esc > 選項 > 戰鬥 > 顯示個人資源,打勾。進入戰鬥後,便會在角色的腳下顯示(小小的)職業能量。如果不想要在腳下顯示血量和能量,可以將 "隱藏生命力與能量條" 取消打勾。
  • 特別注意,這個個人資源一定要進入戰鬥後才會顯示,戰鬥結束後便會自動隱藏,無法調整。
Stuf 目前為粉絲修正版,要顯示職業能量條必須搭配【編輯模式擴充包】插件一起使用。詳細操作步驟如下:

  1. 載入【編輯模式擴充包】插件。
  2. 按 Esc > 編輯模式,視窗右方會顯示你的職業能量名稱,按下它旁邊的 "重置" 按鈕。
  3. 此時職業能量條會顯示在畫面的最左下角。如果沒有出現的話,請重新載入介面。
  4. 要移動職業能量條,請按 Esc > 編輯模式,然後拖曳移動它。請勿用 Stuf 頭像的設定選項來調整職業能量條
  5. 如果重新載入介面後還是沒有出現,按 Esc > 選項 > 插件 > Stuf > 玩家 > 龍能條(或你的職業能量名稱)> 關閉,先打勾,再取消打勾 > 按選項視窗最下方的 "關閉" 按鈕關閉視窗 > 然後重新載入介面。
  6. 這時職業能量條會顯示在畫面的最左下角,如果還是沒有出現,重覆步驟 2 在編輯模式中將它重置。

特別注意:

  • 只有 "龍能條" 需要在每次登入後再重新載入介面一次才會出現,這個問題目前還不知道如何解決。
  • 請勿用 Stuf 頭像的設定選項來調整職業能量條,有可能會造成顯示不正常。
  • 如果你已經用 Stuf 頭像調整過職業能量條,並且發生問題,建議將 Stuf 頭像恢復成預設值,再用編輯模式擴充包來調整職業能量條。

艾奧菲斯 · 2023-07-15 22:15:10

10.1.05改版後,點選設定跟拖曳拉動視窗都會跳出錯誤,而且視窗沒有反應

Dololo · 2023-07-15 22:47:22

發生錯誤訊息時請立刻點小地圖按鈕的紅色小袋子,把詳細錯誤訊息全選複製貼上來,才能知道是什麼問題哦~ 感謝!!

覽趴黑嚕嚕 · 2023-06-25 14:46:49

想問我Stuf經典頭像沒有辦法顯示簡字要怎麼解決,點到簡體玩家 頭像簡體都變方格

Dololo · 2023-06-25 15:12:50

在 Stuf 頭像設定 > 選取目標 > (可能是) 文字1 或文字2,選擇另一種可以顯示簡體字的字體。

blue · 2023-06-20 20:16:52

好像真不能指望原作者更新了 1月的好像也是粉絲更新的?

Dololo · 2023-06-20 20:48:33

嗯,原作者還是沒有出現。

Char11e · 2023-06-20 01:22:19

12x Stuf_Options/options.lua:129: attempt to perform arithmetic on a nil value
[string "@Stuf_Options/options.lua"]:129: in function <Stuf_Options/options.lua:124>

Locals:
this = Stuf.units.player {
0 = <userdata>
dispellicon = Frame {
}
reactionelements = <table> {
}
powercolorelements = <table> {
}
OnBackdropLoaded = <function> defined @SharedXML/Backdrop.lua:152
GetBackdropColor = <function> defined @SharedXML/Backdrop.lua:390
metroelements = <table> {
}
SetBackdropBorderColor = <function> defined @SharedXML/Backdrop.lua:422
bg = Texture {
}
text4 = Frame {
}
refreshfuncs = <table> {
}
ApplyBackdrop = <function> defined @SharedXML/Backdrop.lua:294
SetBackdrop = <function> defined @SharedXML/Backdrop.lua:329
ClearBackdrop = <function> defined @SharedXML/Backdrop.lua:282
GetBackdropBorderColor = <function> defined @SharedXML/Backdrop.lua:409
GetBackdrop = <function> defined @SharedXML/Backdrop.lua:347
healthelements = <table> {
}
UpdateTooltip = <function> defined @FrameXML/UnitFrame.lua:485
mpbar = Frame {
}
text7 = Frame {
}
SetBorderBlendMode = <function> defined @SharedXML/Backdrop.lua:266
text3 = Frame {
}
borderc = <function> defined @Stuf/core.lua:753
cache = <table> {
}
lfgicon = Frame {
}
deathelements = <table> {
}
border = Frame {
}
unit = "player"
infoicon = Frame {
}
raidtargeticon = Frame {
}
SetupTextureCoordinates = <function> defined @SharedXML/Backdrop.lua:214
OnBackdropSizeChanged = <function> defined @SharedXML/Backdrop.lua:182
db = <table> {
}
skiprefreshelement = <table> {
}
text1 = Frame {
}
dbf = <table> {
}
leadericon = Frame {
}
GetEdgeSize = <function> defined @SharedXML/Backdrop.lua:188
SetBackdropColor = <function> defined @SharedXML/Backdrop.lua:399
grouptext = Frame {
}
text5 = Frame {
}
text6 = Frame {
}
pvpicon = Frame {
}
tempenchant = Frame {
}
hpbar = Frame {
}
looticon = Frame {
}
powerelements = <table> {
}
HasBackdropInfo = <function> defined @SharedXML/Backdrop.lua:278
SetupPieceVisuals = <function> defined @SharedXML/Backdrop.lua:246
frame = Stuf.units.player {
}
iswl = false
statusicon = Frame {
}
}
scale = 1
ox = 512
oy = -538
(*temporary) = <function> defined =[C]:-1
(*temporary) = nil
(*temporary) = Stuf.units.player {
0 = <userdata>
dispellicon = Frame {
}
reactionelements = <table> {
}
powercolorelements = <table> {
}
OnBackdropLoaded = <function> defined @SharedXML/Backdrop.lua:152
GetBackdropColor = <function> defined @SharedXML/Backdrop.lua:390
metroelements = <table> {
}
SetBackdropBorderColor = <function> defined @SharedXML/Backdrop.lua:422
bg = Texture {
}
text4 = Frame {
}
refreshfuncs = <table> {
}
ApplyBackdrop = <function> defined @SharedXML/Backdrop.lua:294
SetBackdrop = <function> defined @SharedXML/Backdrop.lua:329
ClearBackdrop = <function> defined @SharedXML/Backdrop.lua:282
GetBackdropBorderColor = <function> defined @SharedXML/Backdrop.lua:409
GetBackdrop = <function> defined @SharedXML/Backdrop.lua:347
healthelements = <table> {
}
UpdateTooltip = <function> defined @FrameXML/UnitFrame.lua:485
mpbar = Frame {
}
text7 = Frame {
}
SetBorderBlendMode = <function> defined @SharedXML/Backdrop.lua:266
text3 = Frame {
}
borderc = <function> defined @Stuf/core.lua:753
cache = <table> {
}
lfgicon = Frame {
}
deathelements = <table> {
}
border = Frame {
}
unit = "player"
infoicon = Frame {
}
raidtargeticon = Frame {
}
SetupTextureCoordinates = <function> defined @SharedXML/Backdrop.lua:214
OnBackdropSizeChanged = <function> defined @SharedXML/Backdrop.lua:182
db = <table> {
}
skiprefreshelement = <table> {
}
text1 = Frame {
}
dbf = <table> {
}
leadericon = Frame {
}
GetEdgeSize = <function> defined @SharedXML/Backdrop.lua:188
SetBackdropColor = <function> defined @SharedXML/Backdrop.lua:399
grouptext = Frame {
}
text5 = Frame {
}
text6 = Frame {
}
pvpicon =
問題回報,與[color=inherit]Edit Mode Expanded共用時,會報錯[/color]

Dololo · 2023-06-20 09:28:20

請問是在拖曳移動哪個框架時會報錯嗎?
我需要產生這個錯誤的詳細操作步驟,才有辦法除錯。

寒冰岩 · 2023-04-01 09:29:05

你好,想請問10.07版登入後術士的裂片條無法顯示(到設定去看沒有勾選關閉),不知道有什麼方式解決嗎?

Dololo · 2023-04-01 10:25:08

cWy · 2023-03-26 09:01:30

你好,不好意思~請問如果想設定新的設定檔但想保留原先的設定,是不是要把WTF>Account>我的帳號>SavedVariables>Stuf.lua原先設定做另外儲存?@@

Dololo · 2023-03-26 09:14:20

可以儲存作為備份,一次只能使用一個設定檔案。

cWy · 2023-03-26 09:22:09

了解,因為我怕如果設定錯了,想用回原先設定的Stuf.lua時會變成預設的@@"
 

cWy · 2023-03-27 16:54:37

不好意思,請問要怎麼把STUF頭像裡的血量單位"萬"改成"K"?

Dololo · 2023-03-27 17:24:55

到 Curseforge 下載英文原版的,然後把 AddOns > Stuf 裡面的 text.lua 用英文原版的 text.lua 覆蓋過去。

cWy · 2023-03-27 20:33:17

可以了,感謝大大!^^
但是我碰到另一個問題,我按插件>stuf 都沒出現設定選項一片空白,我把stuf、stuf_Options、stuf.lua相關資料夾刪掉重載還是有同樣的狀況@@"

Dololo · 2023-03-27 21:07:53

它的設定選項是動態載入的,點 "Stuf" 會出現另一個叫做 "Stuf 頭像" 名稱的才有設定選項。
如果還是沒有,關閉選項視窗再重新操作一次,有時會需要操作兩次才會載入成功。

cWy · 2023-03-27 22:29:57

好的,感謝大大,我再試試看!^^"

小張 · 2023-03-12 19:22:00

想請問可以讓職業的能量條常駐顯示嗎?
聖騎每次上線都要手動設定>玩家>聖能條>把框架層級隨便點一種才會秀出來在血條下面
死騎的符文跟術士的裂片是都叫不出來 進入戰鬥之後也不會顯示
不知道是不是哪裡跟新版編輯系統卡到了 以前8.9版開了UI都會直接秀出來 
謝謝大大!

Dololo · 2023-03-12 20:28:48

這版本的 Stuf 是粉絲修正版,職業能量條的功能沒有修好,要改用【編輯模式擴充包】插件來調整

小張 · 2023-03-14 20:00:43

謝謝回覆!都有秀出來了 不好意思沒有看完內文 謝謝!

CNFLPY · 2023-01-20 11:08:18

1163x Interface/AddOns/Stuf/icons.lua:612: bad argument #1 to 'SetAlpha' (Usage: self:SetAlpha(alpha))
[string "=[C]"]: in function `SetAlpha'
[string "@Interface/AddOns/Stuf/icons.lua"]:612: in function <Interface/AddOns/Stuf/icons.lua:600>

Locals:
(*temporary) = Texture {
0 = <userdata>
a = 1
}
(*temporary) = 1.002000
大大近來這個不停錯誤@@
 

Dololo · 2023-01-20 12:07:49

請更新到最新版本。

不破神話 · 2023-01-09 03:13:24

請問大大們 能將 內建的施法條隱藏嗎 ? 
因為本身 WA 有附加 
感謝各位大大

Dololo · 2023-01-09 09:24:52

Stuf 頭像設定 > 玩家 > 施法條 > 關閉,打勾。會關閉 Stuf 頭像的施法條,便會顯示出遊戲內建的施法條。然後你的 WA 要寫程式碼,或是安裝這個插件把內建的施法條隱藏

Emma · 2023-01-06 20:51:09

請問有辦法將施法條調整出來嗎? 不要是預設頭像跑條的那種

Dololo · 2023-01-06 21:40:57

Stuf頭像設定>玩家>施法條>關閉,就會顯示內建的。

Emma · 2023-01-06 22:21:43

選取目標的沒辦法嗎? 我關閉後就沒施法條了?

Dololo · 2023-01-06 22:59:32

選取目標沒有獨立的施法條,用 Stuf 頭像的話,只能用 Stuf 頭像的施法條。