Dololo
『介面』進階介面選項 Advanced Interface Options
軍臨天下版本移除了一些遊戲內建的介面選項,這個插件除了讓你可以使用這些被移除的介面選項,還可以瀏覽和設定 CVar 遊戲參數,以及更多遊戲設定。
作 者 | Stanzilla, Semlar @ Curse |
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譯 者 | BNS, 彩虹ui |
使用方法:從 Esc > 選項 > 插件 > 進階介面選項,進行設定。
檔案名稱 | 檔案版本 | 檔案大小 | 下載次數 | 上傳時間 | 註 記 | 上傳者 | |||
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AdvancedInterfaceOptions-2.1.0.zip 地心之戰 | 141.85 KB | 161 | 2024-08-14 | 三皈依 |
檔案名稱 | 檔案版本 | 檔案大小 | 下載次數 | 上傳時間 | 註 記 | 上傳者 | |||
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AdvancedInterfaceOptions-2.0.0.zip 地心之戰 | 141.26 KB | 132 | 2024-07-29 | 三皈依 | |||||
AdvancedInterfaceOptions-1.9.1.zip 地心之戰 | 1.9.1 | 45.67 KB | 98 | 2024-07-26 | - 支援魔獸世界 11.0。 | Dololo | |||
AdvancedInterfaceOptions-1.9.0-3.zip 黑暗之心 | 1.9.0-3 | 45.64 KB | 84 | 2024-07-12 | - 支援魔獸世界 10.2.7。 | Dololo | |||
AdvancedInterfaceOptions-1.8.14.zip 復興之種 | 1.8.14 | 45.41 KB | 141 | 2024-01-18 | - 支援魔獸世界 10.2.5。 | Dololo | |||
AdvancedInterfaceOptions-1.8.10.zip 夢境守護者 | 1.8.10 | 46.63 KB | 163 | 2023-11-17 | - 同時支援巨龍崛起 10.2、巫妖王和經典時期/專家模式。 | Dololo | |||
AdvancedInterfaceOptions-1.8.6.zip 奈薩里奧的餘燼 | 45.19 KB | 122 | 2023-05-03 | 三皈依 | |||||
AdvancedInterfaceOptions-1.8.4.zip 巨龍崛起 | 1.8.4 | 44.98 KB | 192 | 2022-11-19 | - 支援魔獸世界 10.0.2。 | Dololo | |||
AdvancedInterfaceOptions-1.8.1.zip 巨龍崛起 | 1.8.1 | 44.85 KB | 281 | 2022-10-27 | - 修正缺少的 BlizzardOptionsPanel_UpdateCombatText 函數。 | Dololo | |||
AdvancedInterfaceOptions-1.8.0.zip 巨龍崛起 | 1.8.0 | 44.79 KB | 24 | 2022-10-26 | - 支援魔獸世界 10.0.0。 | Dololo | |||
AdvancedInterfaceOptions-1.7.0.zip 統御之鏈 | 45.37 KB | 237 | 2021-11-22 | 三皈依 | |||||
AdvancedInterfaceOptions-1.6.0.zip 統御之鏈 | 1.6.0 | 44.49 KB | 198 | 2021-06-30 | - 支援魔獸世界 9.1。 - 覆寫鏡頭最遠距離 cameraDistanceMaxZoomFactor。 - 忘記完整性檢查。 |
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AdvancedInterfaceOptions-1.5.0-1-gcd568fb.zip 暗影之境 | 44.58 KB | 81 | 2021-05-22 | 三皈依 | |||||
AdvancedInterfaceOptions-1.4.3.zip 暗影之境 | 1.43 | 43.18 KB | 211 | 2020-12-01 | - 支援魔獸世界 9.0.2。 - 每次打開 CVars 遊戲參數瀏覽器時都會更新 CVars 參數。 角色登入時還無法取得完整的CVars 參數清單,有部分是後來 才會取得,例如: AutoPushSpellToActionBar, showPlayer |
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兒童源 · 2024-12-07 22:52:16
請問這是什麼意思 鏡頭間接偏移and可見性 我真的看不懂Dololo · 2024-12-08 00:03:53
鏡頭非直接可見性:
允許鏡頭和玩家之間有障礙物,而不將鏡頭拉近。
鏡頭非直接可見靈敏度:
啟用「鏡頭非直接可見性」時控制鏡頭拉近的靈敏度。 [0] 是最靈敏 (一有障礙物立刻拉近鏡頭),[10] 是最不靈敏 (允許中間有最多障礙物)。