作 者 | deadend06, Nils89, nezroy @ Curse |
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譯 者 | 彩虹ui |
使用方法:按 Esc > GW2 ui 或輸入 /gw2ui 打開設定選項。
特別注意:
- 第一次使用請先關閉所有插件,只載入 GW2 ui。測試各種功能都沒問題後,再載入其他要使用的插件。
- 如果有插件和 GW2 ui 的功能衝突,可以在 GW2 ui 功能模組設定的滑鼠提示說明裡面看到,關閉其他插件便能使用 GW2 UI 的功能。
點這裡看 GW2 ui 的詳細介紹
檔案名稱 | 檔案版本 | 檔案大小 | 下載次數 | 上傳時間 | 註 記 | 上傳者 | |||
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GW2 ui @ Curse | - | - | - | - | - | 此UI已內建完整中文,請點擊左側檔案名稱至原作者網站下載 |
檔案名稱 | 檔案版本 | 檔案大小 | 下載次數 | 上傳時間 | 註 記 | 上傳者 | |||
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GW2 ui - 6.6.0 巨龍崛起 | 6.6.0 | - | 421 | 2023-03-22 | - 支援魔獸世界 10.0.7。 | Dololo | |||
GW2 ui - 6.5.0 巨龍崛起 | 6.5.0 | - | 382 | 2023-03-05 | Dololo | ||||
GW2 ui - 6.4.1 巨龍崛起 | 6.4.1 | - | 416 | 2023-02-16 | Dololo | ||||
GW2 ui - 6.4.0 巨龍崛起 | 6.4.0 | - | 410 | 2023-02-09 | Dololo | ||||
GW2 ui - 6.3.1 巨龍崛起 | 6.3.1 | - | 417 | 2023-01-31 | Dololo | ||||
GW2 ui - 6.2.1 巨龍崛起 | 6.2.1 | - | 454 | 2023-01-17 | Dololo | ||||
GW2 ui - 6.2.0 巨龍崛起 | 6.2.0 | - | 370 | 2023-01-16 | Dololo | ||||
GW2 ui - 6.1.1 巨龍崛起 | 6.1.1 | - | 450 | 2022-12-30 | Dololo | ||||
GW2 ui - 6.1.0 巨龍崛起 | 6.1.0 | - | 413 | 2022-12-28 | Dololo | ||||
GW2 ui - 6.0.10 巨龍崛起 | 6.0.10 | - | 522 | 2022-12-15 | Dololo | ||||
GW2 ui - 6.0.9 巨龍崛起 | 6.0.9 | - | 524 | 2022-12-14 | Dololo | ||||
GW2 ui - 6.0.7 巨龍崛起 | 6.0.7 | - | 438 | 2022-12-12 | Dololo | ||||
GW2 ui - 6.0.5 巨龍崛起 | 6.0.5 | - | 410 | 2022-12-10 | Dololo | ||||
GW2 ui - 6.0.4 巨龍崛起 | 6.0.4 | - | 539 | 2022-12-06 | Dololo | ||||
GW2 ui - 6.0.3 巨龍崛起 | 6.0.3 | - | 482 | 2022-12-02 | Dololo | ||||
GW2 ui - 6.0.2 巨龍崛起 | 6.0.2 | - | 436 | 2022-11-30 | Dololo | ||||
GW2 ui - 6.0.1 巨龍崛起 | 6.0.1 | - | 469 | 2022-11-29 | Dololo | ||||
GW2 ui - 6.0.0 巨龍崛起 | 6.0.0 | - | 500 | 2022-11-29 | Dololo | ||||
GW2 ui - 6.0.0-beta-11 巨龍崛起 | 6.0.0-beta-11 | - | 452 | 2022-11-22 | Dololo | ||||
GW2 ui - 6.0.0-beta-10 巨龍崛起 | 6.0.0-beta-10 | - | 648 | 2022-11-17 | - 支援魔獸世界 10.0.2。 | Dololo | |||
GW2 ui - 6.0.0-beta-9 巨龍崛起 | 6.0.0-beta-9 | - | 524 | 2022-11-14 | Dololo | ||||
GW2 ui - 6.0.0-beta-8 巨龍崛起 | 6.0.0-beta-8 | - | 575 | 2022-11-07 | Dololo | ||||
GW2 ui - 6.0.0-beta-7 巨龍崛起 | 6.0.0-beta-7 | - | 434 | 2022-11-06 | Dololo | ||||
GW2 ui - 6.0.0-beta-6 巨龍崛起 | 6.0.0-beta-6 | - | 516 | 2022-11-05 | Dololo | ||||
GW2 ui - 6.0.0-beta-5 巨龍崛起 | 6.0.0-beta-5 | - | 510 | 2022-11-04 | Dololo | ||||
GW2 ui - 6.0.0-beta-4 巨龍崛起 | 6.0.0-beta-4 | - | 561 | 2022-11-01 | Dololo | ||||
GW2 ui - 6.0.0-beta-3 巨龍崛起 | 6.0.0-beta-3 | - | 542 | 2022-10-30 | Dololo | ||||
GW2 ui - 6.0.0-beta-2 巨龍崛起 | 6.0.0-beta-2 | - | 691 | 2022-10-30 | Dololo | ||||
GW2 ui - 6.0.0-beta-1 巨龍崛起 | 6.0.0-beta-1 | - | 427 | 2022-10-30 | Dololo | ||||
GW2 ui - 5.22.0 統御之鏈 | 5.22.0 | - | 895 | 2021-11-13 | - 新增選項可以設定主要和額外快捷列的按鈕間距。 - 小地圖的 fps 文字新增系統資訊。 - 修正一些滑鼠提示的問題。 |
Dololo | |||
GW2 ui - 5.21.1 統御之鏈 | 5.21.1 | - | 602 | 2021-11-10 | - 支援魔獸世界 9.1.5。 - 新增文字選項可以顯示滑鼠提示的血量條。 - 新增選項可以淡出主要快捷列。 - 新增團隊寵物框架。 - 修正滑鼠提示狀態列的顏色。 - 修正一些滑鼠提示的問題。 - 修正物品升級外觀。 - 修正充能的連擊點數。 - 光環的滑鼠提示現在會正確的顯示剩餘時間。 - 團隊增益指示器現在滑鼠預期的顯示。 |
Dololo | |||
GW2_UI-5.19.2.zip 統御之鏈 | 5.19.2 | 43.78 MB | 178 | 2021-09-10 | 修正: - 小地圖按鈕的問題。 - 餘燼宴會的問題。 - 微調要塞小地圖按鈕。 |
Dololo | |||
GW2_UI-5.19.0.zip 統御之鏈 | 5.19.0 | 43.78 MB | 58 | 2021-09-04 | 新增: - 新增 "智能" 團隊標記:使用自訂好的按鍵設定來打開智能團隊標記選單。 會在滑鼠游標位置顯示快速上標的圓圈。 - 重要和可驅散的減益圖示大小可以調整優先縮放順序。 其它: - 重製團隊和隊伍框架設定檔。 |
Dololo | |||
GW2_UI-5.18.0.zip 統御之鏈 | 5.18.0 | 43.77 MB | 159 | 2021-08-13 | 新增: - 新增冒險指南、靈魂綁定和誓盟聖所的外觀美化。 - 微型選單的角色按鈕新增 '好友' 滑鼠提示。 修正: - 團隊框架依據角色職責排列。 - 缺少的團隊減益和寵物對戰重疊。 其它: - 新增支援【隊友技能冷卻監控】OmniCD 插件。 |
Dololo | |||
GW2_UI-5.17.1.zip 統御之鏈 | 5.17.1 | 43.76 MB | 116 | 2021-07-28 | 特別注意:GW2 ui 新的聊天模組會和彩虹ui 裡面的【聊天視窗美化】插件衝突,請擇一使用。 新增: 聊天模組新增多個設定選項: - 偵測 URL 連結並且能夠點擊。 - 關鍵字系統,聊天內容中出現你所指定的關鍵字時會播放音效。 - 角色名字顯示職業顏色。 - 頻道名稱縮寫。 - 表情圖案。 - 在名字前面顯示角色職責圖示 (在隊伍或團隊中時) - 洗頻間隔時間: 隱藏指定時間內重複出現的訊息。 - 戰鬥重複字數: 戰鬥中重複輸入幾次相同的字,會自動關閉聊天輸入框 。 - 滑鼠指向連結: 滑鼠指向例如成就的連結時,會顯示滑鼠提示。 - 快速加入通知: 在聊天視窗內顯示可以點擊的快速加入通知訊息。 - 新增 "角色列",顯示隊伍或團隊中的角色組成。 - 新增 "缺少的團隊增益列",顯示你缺少的團隊增益,也可以用來監控自訂的增益。 - "重要減益效果" 下拉選單新增滑鼠提示。 - 新增賽季 2 的 "重要減益效果"。 - 商人視窗外觀(會和商人視窗增強插件衝突,建議先關閉此外觀)。 - 隊伍和團隊新增方格版面。 - 新增選項可以設定重要的地城和團隊減益效果圖示縮放大小。 - 新增選項可以設定可驅散的減益效果圖示縮放大小。 - 新增選項 "同時顯示隊伍和團隊框架" - 新增選項可以在滑鼠提示中顯示傳奇鑰石資訊。 修正: - M+ 和團本會正確的顯示靈魄能力。 - 修正爬塔時發生的 lua 錯誤。 - 版面小修正。 - 微調隊伍/團隊設定檔並修正一些 bug。 - 現在可以在隊伍/團隊中時調整隊伍/團隊設定檔。 其他: - 新增選項可以顯示聊天訊息的時間標記。 - 新增功能可以幫聊天關鍵字通知加入自訂音效。 |
Dololo | |||
GW2_UI-5.16.4.zip 統御之鏈 | 5.16.4 | 43.69 MB | 234 | 2021-07-04 | - 修正社交標籤頁。 | Dololo | |||
GW2_UI-5.16.3.zip 統御之鏈 | 5.16.3 | 43.69 MB | 87 | 2021-07-03 | 新增: - 支援魔獸世界 9.1。 - 新增社交模組。 - 新增選項顯示額外資源條,當玩家框架顯示為目標框架風格時。 - 新增選項顯示隊伍框架。 - 新增選項顯示寵物頭像上面的傷害數字。 - 新增選項在框架下方顯示寵物光環。 - 新增選項在單位的滑鼠提示中顯示 M+ 積分 (使用暴雪新的積分 API)。 修正: - 對話外觀的問題。 - 背包列的問題。 - 一些托迦司的問題。 - 修正托迦司的任務追蹤清單。 - 重製團隊框架光環的滑鼠提示。 - 血球現在可以和滑鼠指向的插件一起使用了。 - 一些小問題。 其他: - 更新統御聖所的團隊減益 (所有難度)。 - 更新帷幕市集的團隊減益 (傳奇難度)。 |
Dololo | |||
GW2_UI-5.15.5.zip 暗影之境 | 5.15.5 | 43.59 MB | 196 | 2021-06-17 | - 修正滑鼠提示的 lua 錯誤。 - 修正微型選單的 lua 錯誤。 - 修正姿勢形態列的問題。 - 修正增益排列的問題。 - 修正隊伍排列的問題。 |
Dololo | |||
GW2_UI-5.14.0.zip 暗影之境 | 5.14.0 | 43.59 MB | 265 | 2021-05-08 | 新增: - 讓姿勢形態列可以移動並且可以選擇展開方向。 - 新增選項可以取代功能衝突的插件。 - Ctrl + 左鍵點擊倒數按鈕 (團隊控制) 會使用 DBM 的開怪倒數。 修正: - 修正寵物對戰時的程式碼汙染問題。 |
Dololo | |||
GW2_UI-5.13.4.zip 暗影之境 | 5.13.4 | 43.57 MB | 48 | 2021-05-04 | 修正: - 修正和達美樂快捷列 Dominos 插件的互動。 - 目標框架風格的玩家框架現在會顯示圖騰。 |
Dololo | |||
GW2_UI-5.13.3.zip 暗影之境 | v5.13.3 | 43.57 MB | 93 | 2021-04-25 | 修正: - 團隊風格的隊伍框架現在會正確的運作了。 - 隊伍框架: 減益效果層數 > 9 現在會正確顯示。 其他: - 隊伍框架: 縮小增益效果的行距以便能顯示更多增益。 - 在玩家的滑鼠提示中新增玩家屬於第幾小隊。 - 讓團隊控制更安全: 將世界標記加入選單中。 - 新增選項可以設定複製聊天視窗最多顯示幾行。 - 在單位的滑鼠提示中新增 '主坦克', '主助理', '隊長' 和 '助理' 資訊。 - 載入其他功能重複的插件時,某些選項會無法使用。可以在設定查看是哪個插件。 |
Dololo | |||
GW2_UI-v5.13.1.zip 暗影之境 | v5.13.1 | 43.57 MB | 193 | 2021-03-28 | 新增 - 新增選項可以在目標和專注目標框架上面顯示重要的減益效果。 修正 - 修正團隊增益不會消失的錯誤。 - 修正還沒有靈絆時,靈印資料文字的錯誤。 - 提升寵物對戰框架層級以避免被光環擋住。 - 修正一些 lua 錯誤。 其他 - 清理程式碼。 |
Dololo | |||
GW2_UI-v5.12.1.zip 暗影之境 | v5.12.1 | 43.57 MB | 69 | 2021-03-25 | 修正 - 修正目標/專注目標的遮罩重疊。 - 修正寶庫微型選單按鈕和達美樂快捷列的互動方式。 - 修正遊戲主選單和彩虹ui的按鈕重疊。 其他 - 更新翻譯。 - 清理程式碼。 |
Dololo | |||
GW2_UI-v5.12.0.zip 暗影之境 | v5.12.0 | 43.57 MB | 80 | 2021-03-19 | 新增 - 微型選單新增 "寶庫" 按鈕。 - 遊戲時間新增資料文字 (滑鼠指向小地圖上的時間)。 - 天賦微型選單按鈕新增資料文字。 修正 - 修正不常發生的灰燼和聊天視窗 lua 錯誤。 - 修正一些目標/專注目標重疊。 其他 - 移除自動賣垃圾時的聊天訊息: 遊戲本身已會顯示。 - 右鍵點擊公會微型選單來邀請或密語公會成員。 |
Dololo | |||
GW2_UI-v5.11.2.zip 暗影之境 | v5.11.2 | 43.56 MB | 211 | 2021-03-11 | - 支援魔獸世界 9.0.5。 新增: - 背包和公會微型選單圖示新增更多資訊。 - 新增珠寶插槽框架外觀。 - 背包的金錢滑鼠提示新增內容版面和功能。 - 身歷其境的任務: 點右鍵可以回到上一則對話內容。 - 身歷其境的任務: 按下空白鍵接受任務。 - 新增世界地圖外觀。 - 新增聊天對話外觀。 - 新增物品升級外觀。 修正: - 修正對話外觀的問題。 - 一些聲望的問題。 - 一些設定的下拉選單無法使用。 - 模組按鈕無法再啟動。 - 修正停用字體模組時 UTF8 的問題 (使用遊戲預設字體時不知為何暴雪不支援 UTF8) - 增強任務追蹤清單。 - 反轉專注目標框架現在能正常使用了。 - 修正自動修裝。 |
Dololo | |||
GW2_UI-v5.9.1.zip 暗影之境 | v5.9.1 | 43.54 MB | 116 | 2021-02-28 | 新增 - 新增 "玩家框架使用目標框架風格"。 - 身歷其境的任務: 使用空白鍵切換到 "下一句對話"。 - 使用我們自己的冷卻時間系統,在背包和角色視窗正確的顯示冷卻時間。 - 新增切換顯示玩家的 PvP 狀態圖示。 - 新增美化外觀 "世界任務插件" (內嵌到任務追蹤清單)。 - 新增選項可以反轉選取目標/專注目標框架。 - 身歷其境的任務: 現在能夠和自動接任務插件一起使用,像是 AAP。 - 新增 Ember Court 到任務追蹤清單 (特別感謝 Belazor 全面測試)。 - 新增製作群。 修正 - 托迦司滑鼠提示的問題。 - 修正 M+ 計時條重疊 (感謝 Sethos)。 - 更新 "團隊減益"。 - 沒有公會時使用公會自動修裝。 - 修正遊戲選單和 ElvUI 能有更佳的互動性。 - 身歷其境的任務: 只有能夠忽略的任務才會顯示 "忽略" 按鈕。 |
Dololo | |||
GW2_UI-v5.8.0.zip 暗影之境 | v5.8.0 | 43.53 MB | 275 | 2021-02-01 | 新增 - 新增支援天賦管理員插件 Talent Set Manager (角色面板上的按鈕)。 - 彈出式快捷列按鈕選單的方向會依據快捷列在畫面上的位置調整。 修正 - 修正施法條的潛在問題。 - 修正休息經驗條的問題。 - 修正經典和其他底下列出的未啟用陣營。 - 修正超強信箱插件 Postal 外觀的問題。 - 更新 "團隊減益效果" - 嘗試修正聊天視窗的 floating max 錯誤。 |
Dololo | |||
GW2_UI-v5.7.5.zip 暗影之境 | v5.7.5 | 43.53 MB | 257 | 2021-01-10 | 修正: - 修正聊天視窗淡出。 - 正確的更新隊伍頭像。 - 修正競技場標題。 - 修正按鍵設定聊天指令。 - 修正競技場準備框架和任務重疊。 |
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GW2_UI-v5.7.4.zip 暗影之境 | v5.7.4 | 43.53 MB | 109 | 2021-01-05 | 修正: - 修正施法條的一些問題。 - 修正環境計時條的一些問題。 |
Dololo | |||
GW2_UI-v5.7.3.zip 暗影之境 | v5.7.3 | 43.53 MB | 162 | 2020-12-30 | 修正: - 修正用滑鼠滾輪捲動的下拉選單設定。 - 修正停用郵件外觀時,角色面板的圖示邊框。 |
Dololo | |||
GW2_UI-v5.7.0.zip 暗影之境 | v5.7.0 | 43.53 MB | 30 | 2020-12-29 | 新增: - GW2 ui 設定選項中的下拉選單現在可以用滑鼠滾輪捲動。 - 現在可以單獨停用/啟用每一個 "重要的團隊 & 地城" 減益效果。 - 新增遊戲內的新版本更新通知 (在微型選單的小圖示)。 - 新增 GW2 浮動戰鬥文字缺少的類型。 - 角色面板的裝備欄位改為使用遊戲內建的,以便能夠套用任何東西到裝備欄位上,或是使用它 (如果它能使用的話)。 修正: - 修正小地圖按鈕的對齊位置。 - 修正忽略聲望時鮮少會發生的錯誤。 - 新增移動框架的備用方案,避免設定檔損毀。 - 修正自訂位移條的法術技能時會跟著更改。 - 新增任意按鈕到血球。 |
Dololo | |||
GW2_UI-v5.6.1b.zip 暗影之境 | v5.6.1b | 43.52 MB | 152 | 2020-12-23 | - 再次自行修正錯誤:GW2_UI\objectives/widgetUI.lua:7: attempt to call method 'Point' (a nil value) | Dololo | |||
GW2_UI-v5.6.1.zip 暗影之境 | v5.6.1 | 43.52 MB | 49 | 2020-12-22 | 新增 - 新增錯誤處理,GW2 UI 造成錯誤時會在聊天視窗顯示訊息。 - 新增迦司塔的事件類型和專屬材質。 - 現在使用預設的指揮桌任務和行事曆圖示,換上 GW2 UI 的材質。如此一來便能獲得所有的通知。 - 任務追蹤清單現在會顯示任務失敗了。 - 新增充能的連擊點數。 修正 - 修正不正確的函式庫名稱。 - 修正缺少的埃克索達聲望背景圖。 - 修正重新命名設定檔時發生的錯誤。 - 修正背包中物品等級顏色的問題。 - 修正浮動戰鬥文字傷害數字 > 1 萬 - 調整多個暗影之境 NPC 在任務檢視中的位置。 - 修正戰場標題。 - 快捷列被替換時不會隱藏位移條。 - 修正一些小問題。 |
Dololo | |||
GW2_UI-v5.5.1.zip 暗影之境 | v5.5.1 | 43.49 MB | 318 | 2020-12-05 | 新增 - 外觀支援超強信箱插件 Postal (感謝 Hatdragon) - 停用小地圖和世界地圖的坐標選項 (感謝 Hatdragon) - 加入 "複製設定檔" 的功能 - 整理、優化和清理材質圖案,縮小檔案大小 - 可以移動微型選單 - 更新暗影之境的 "重要團隊減益",移除決戰艾澤拉斯的 - 新增選項按住組合按鍵時,會在滑鼠提示中顯示 ID - 任務追蹤清單加入托迦司塔的資訊 修正 - 修正裝備管理員的錯誤 - 修正托迦司塔的樓層/等級計數 - 調整暗影之境 NPC 的任務檢視中位置 - 應該修正了 "ZoneabilityContainer" |
Dololo | |||
GW2-UI-v5.4.12.zip 暗影之境 | v5.4.12 | 102.66 MB | 651 | 2020-11-24 | - 支援魔獸世界 9.0.2。 修正 - 修正背包排序設定變成新拾取物品設定。 - 修正未使用 GW2 的任務清單時,任務清單的對齊位置。 - 避免因初始化載入順序而引起的小地圖錯誤。 - 修正任務清單自動完成任務中所使用的 ID 錯字。 |
Dololo |
藝遊未盡設計師魁 · 2021-03-20 02:40:30
更新最新版本 好像因為新增寶庫按紐功能 造成遊戲會直接大停格然後當掉我測試過全關只開GW2 介面 所以是這次更新引起 回到上一個版本就正常了
會覺得是寶庫功能造成的 就是因為我下載單件的 寶庫UI 開啟都會頓一下才正常
但似乎這UI沒優化好 或者是讓它處於沒開啟會關閉的狀態 造成大頓
Dololo · 2021-03-20 08:09:32
我用【GW2 ui】和【傳奇+ 鑰石名單】的按鈕打開寶庫都正常,只有【傳奇+ 資訊增強】和【隨時瀏覽寶庫】兩個插件一起使用,按下的傳奇鑰石面板中的按鈕來打開寶庫才會掉幀,但不會當掉。
然後我關閉所有插件,只載入【GW2 ui】,並且載入預設的設定檔來測試,打開寶庫也是正常的。
建議試試看將【GW2 ui】載入預設設定檔。如果還是不行,再將 AddOns 和 WTF 都刪除(刪除前請先備份),然後只安裝【GW2 ui】來測試看看。
然後我關閉所有插件,只載入【GW2 ui】,並且載入預設的設定檔來測試,打開寶庫也是正常的。
建議試試看將【GW2 ui】載入預設設定檔。如果還是不行,再將 AddOns 和 WTF 都刪除(刪除前請先備份),然後只安裝【GW2 ui】來測試看看。
小布布 · 2020-12-22 21:11:03
今天更新出現以下錯誤
8x GW2_UI\objectives/widgetUI.lua:7: attempt to call method 'Point' (a nil value)
[string "@GW2_UI\objectives/widgetUI.lua"]:7: in function <GW2_UI\objectives/widgetUI.lua:3>
[string "=[C]"]: ?
[string "=[C]"]: in function `SetPoint'
[string "@SharedXML\LayoutFrame.lua"]:315: in function `Layout'
[string "@SharedXML\LayoutFrame.lua"]:33: in function <SharedXML\LayoutFrame.lua:32>
[string "=[C]"]: ?
[string "=[C]"]: in function `Show'
[string "@GW2_UI\immersive/afk.lua"]:50: in function <GW2_UI\immersive/afk.lua:20>
[string "@GW2_UI\immersive/afk.lua"]:110: in function <GW2_UI\immersive/afk.lua:105>
Locals:
self = UIWidgetTopCenterContainerFrame {
0 =
horizontalRelativePoint = "RIGHT"
DriftSticky = true
verticalAnchorYOffset = 0
MarkDirty = <function> defined @SharedXML\LayoutFrame.lua:90
timerWidgets = <table> {
}
DriftModifiable = true
UnregisterTimerWidget = <function> defined @Blizzard_UIWidgets\Blizzard_UIWidgetManager.lua:247
GetNumWidgetsShowing = <function> defined @Blizzard_UIWidgets\Blizzard_UIWidgetManager.lua:467
OnCleaned = <function> defined @SharedXML\LayoutFrame.lua:114
AddLayoutChildren = <function> defined @SharedXML\LayoutFrame.lua:48
GetLayoutChildren = <function> defined @SharedXML\LayoutFrame.lua:64
verticalAnchorPoint = "TOP"
GetAdditionalRegions = <function> defined @SharedXML\LayoutFrame.lua:76
DriftChildMoversHooked = true
DriftIsMoving = false
OnShow = <function> defined @SharedXML\LayoutFrame.lua:32
MAHooked = true
IsLayoutFrame = <function> defined @SharedXML\LayoutFrame.lua:36
SetPoint = <function> defined =[C]:-1
UpdateWidgetLayout = <function> defined @Blizzard_UIWidgets\Blizzard_UIWidgetManager.lua:471
dirty = false
horizontalAnchorXOffset = 2
OnUpdate = <function> defined @Blizzard_UIWidgets\Blizzard_UIWidgetManager.lua:32
MAWasUserPlaced = true
MAWasMovable = true
MAE = <table> {
}
numWidgetsShowing = 0
horizontalAnchorPoint = "LEFT"
MarkAllWidgetsForRemoval = <function> defined @Blizzard_UIWidgets\Blizzard_UIWidgetManager.lua:270
gwMover = {
}
RemoveAllWidgets = <function> defined @Blizzard_UIWidgets\Blizzard_UIWidgetManager.lua:286
DriftChildMovers = true
dirtyLayout = false
widgetSetLayoutDirection = 0
layoutFunc = <function> defined @Blizzard_UIWidgets\Blizzard_UIWidgetManager.lua:39
ProcessAllWidgets = <function> defined @Blizzard_UIWidgets\Blizzard_UIWidgetManager.lua:442
MarkClean = <function> defined @SharedXML\LayoutFrame.lua:105
numTimers = 0
widgetPools = <table> {
}
DriftIsScaling = false
IsDirty = <function> defined @SharedXML\LayoutFrame.lua:110
AnimateOutAllMarkedWidgets = <function> defined @Blizzard_UIWidgets\Blizzard_UIWidgetManager.lua:277
verticalRelativePoint = "BOTTOM"
CreateWidget = <function> defined @Blizzard_UIWidgets\Blizzard_UIWidgetManager.lua:336
UnregisterForWidgetSet = <function> defined @Blizzard_UIWidgets\Blizzard_UIWidgetManager.lua:194
widgetSetID = 1
GatherWidgetsByWidgetTag = <function> defined @Blizzard_UIWidgets\Blizzard_UIWidgetManager.lua:261
RegisterTimerWidget = <function> defined @Blizzard_UIWidgets\Blizzard_UIWidgetManager.lua:229
OnLoad = <function> defined @Blizzard_UIWidgets\Blizzard_UIWidgetTopCenterFrame.lua:3
horizontalRowContainerPool = <table> {
}
Layout = <function> defined @SharedXML\LayoutFrame.lua:308
DriftResetNeeded = true
OnEvent = <function> defined @Blizzard_UIWidgets\Blizzard_UIWidgetManager.lua:21
ProcessWidget = <function> defined @Blizzard_UIWidgets\Blizzard_UIWidgetManager.lua:365
RegisterForWidgetSet = <function> defined @Blizzard_UIWidgets\Blizzard_UIWidgetManager.lua:149
MALockPointHook = true
GetWidgetFromPools = <function> defined @Blizzard_UIWidgets\Blizzard_UIWidgetManager.lua:324
showAndHideOnWidgetSetRegistration = true
widgetFrames = <table> {
}
RemoveWidget = <function> defined @Blizzard_UIWidgets\Blizzard_UIWidgetManager.lua:301
IgnoreLayoutIndex = <function> defined @SharedXML\LayoutFrame.lua:304
}
_ = "TOPLEFT"
b = UIParent {
variablesLoaded = true
elapsedTimer = -1
fadeInfo = <table> {
}
fadeTimer = -1
firstTimeLoaded = 1
0 =
}
holder = {
0 =
optionHeight = false
frameName = {
}
gw_frame = UIWidgetTopCenterContainerFrame {
}
Background = UI
Dololo · 2020-12-22 22:52:36
看來是原作者打錯字了,已自行修正重新上傳,感謝回報。
紅十字 · 2021-03-27 21:02:00
請問一下遊戲選項的框架,能自己修改嗎 ?應該是我比較龜毛,有一個在外面就想改下.UI 是用彩虹+GW2 + Skinner ,我去看GW2_UI.toc 然後去改 mainbar/micromenu.xml 沒反應.
是不是框架採用的圖像是固定的所以不能改.
Dololo · 2021-03-27 22:51:33