| 作 者 | deadend06, Nils89, nezroy @ Curse | 
|---|---|
| 譯 者 | 彩虹ui | 

使用方法:按 Esc > GW2 ui 或輸入 /gw2ui 打開設定選項。
特別注意:
- 第一次使用請先關閉所有插件,只載入 GW2 ui。測試各種功能都沒問題後,再載入其他要使用的插件。
 - 如果有插件和 GW2 ui 的功能衝突,可以在 GW2 ui 功能模組設定的滑鼠提示說明裡面看到,關閉其他插件便能使用 GW2 UI 的功能。
 
點這裡看 GW2 ui 的詳細介紹
| 檔案名稱 | 檔案版本 | 檔案大小 | 下載次數 | 上傳時間 | 註 記 | 上傳者 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| GW2 ui @ Curse | - | - | - | - | - | 此UI已內建完整中文,請點擊左側檔案名稱至原作者網站下載 | 
| 檔案名稱 | 檔案版本 | 檔案大小 | 下載次數 | 上傳時間 | 註 記 | 上傳者 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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小布布 · 2021-03-28 12:03:20
更新完出現以下錯誤
4x GW2_UI\mainbar/hud.lua:1131: attempt to index field 'animation' (a nil value)
[string "@GW2_UI\mainbar/hud.lua"]:1131: in function <GW2_UI\mainbar/hud.lua:1130>
[string "=[C]"]: in function `Show'
[string "@GW2_UI\mainbar/hud.lua"]:262: in function <GW2_UI\mainbar/hud.lua:139>
[string "@GW2_UI\mainbar/hud.lua"]:1154: in function `LoadXPBar'
[string "@GW2_UI\GW2_ui-v5.12.1.lua"]:487: in function <GW2_UI\GW2_ui.lua:389>
[string "@GW2_UI\GW2_ui-v5.12.1.lua"]:694: in function <GW2_UI\GW2_ui.lua:689>
Locals:
self = GwExperienceFrameAzeritBarAnimation {
 0 = 
 texture1 =  {
 }
 prog = 0
 texture2 =  {
 }
}
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = "attempt to index field 'animation' (a nil value)"
animateAzeriteBar = <function> defined @GW2_UI\mainbar/hud.lua:662
  
                            
                            
                                                                                            Dololo · 2021-03-28 13:22:36
                                            請更新到 v5.13.1 版本後再試試看。
                                        
                                        
                                    藝遊未盡設計師魁 · 2021-03-20 02:40:30
更新最新版本 好像因為新增寶庫按紐功能 造成遊戲會直接大停格然後當掉我測試過全關只開GW2 介面 所以是這次更新引起 回到上一個版本就正常了
會覺得是寶庫功能造成的 就是因為我下載單件的 寶庫UI 開啟都會頓一下才正常
但似乎這UI沒優化好 或者是讓它處於沒開啟會關閉的狀態 造成大頓
Dololo · 2021-03-20 08:09:32
                                            我用【GW2 ui】和【傳奇+ 鑰石名單】的按鈕打開寶庫都正常,只有【傳奇+ 資訊增強】和【隨時瀏覽寶庫】兩個插件一起使用,按下的傳奇鑰石面板中的按鈕來打開寶庫才會掉幀,但不會當掉。
然後我關閉所有插件,只載入【GW2 ui】,並且載入預設的設定檔來測試,打開寶庫也是正常的。
建議試試看將【GW2 ui】載入預設設定檔。如果還是不行,再將 AddOns 和 WTF 都刪除(刪除前請先備份),然後只安裝【GW2 ui】來測試看看。
                                        
                                    然後我關閉所有插件,只載入【GW2 ui】,並且載入預設的設定檔來測試,打開寶庫也是正常的。
建議試試看將【GW2 ui】載入預設設定檔。如果還是不行,再將 AddOns 和 WTF 都刪除(刪除前請先備份),然後只安裝【GW2 ui】來測試看看。
小布布 · 2020-12-22 21:11:03
今天更新出現以下錯誤
8x GW2_UI\objectives/widgetUI.lua:7: attempt to call method 'Point' (a nil value)
[string "@GW2_UI\objectives/widgetUI.lua"]:7: in function <GW2_UI\objectives/widgetUI.lua:3>
[string "=[C]"]: ?
[string "=[C]"]: in function `SetPoint'
[string "@SharedXML\LayoutFrame.lua"]:315: in function `Layout'
[string "@SharedXML\LayoutFrame.lua"]:33: in function <SharedXML\LayoutFrame.lua:32>
[string "=[C]"]: ?
[string "=[C]"]: in function `Show'
[string "@GW2_UI\immersive/afk.lua"]:50: in function <GW2_UI\immersive/afk.lua:20>
[string "@GW2_UI\immersive/afk.lua"]:110: in function <GW2_UI\immersive/afk.lua:105>
Locals:
self = UIWidgetTopCenterContainerFrame {
 0 = 
 horizontalRelativePoint = "RIGHT"
 DriftSticky = true
 verticalAnchorYOffset = 0
 MarkDirty = <function> defined @SharedXML\LayoutFrame.lua:90
 timerWidgets = <table> {
 }
 DriftModifiable = true
 UnregisterTimerWidget = <function> defined @Blizzard_UIWidgets\Blizzard_UIWidgetManager.lua:247
 GetNumWidgetsShowing = <function> defined @Blizzard_UIWidgets\Blizzard_UIWidgetManager.lua:467
 OnCleaned = <function> defined @SharedXML\LayoutFrame.lua:114
 AddLayoutChildren = <function> defined @SharedXML\LayoutFrame.lua:48
 GetLayoutChildren = <function> defined @SharedXML\LayoutFrame.lua:64
 verticalAnchorPoint = "TOP"
 GetAdditionalRegions = <function> defined @SharedXML\LayoutFrame.lua:76
 DriftChildMoversHooked = true
 DriftIsMoving = false
 OnShow = <function> defined @SharedXML\LayoutFrame.lua:32
 MAHooked = true
 IsLayoutFrame = <function> defined @SharedXML\LayoutFrame.lua:36
 SetPoint = <function> defined =[C]:-1
 UpdateWidgetLayout = <function> defined @Blizzard_UIWidgets\Blizzard_UIWidgetManager.lua:471
 dirty = false
 horizontalAnchorXOffset = 2
 OnUpdate = <function> defined @Blizzard_UIWidgets\Blizzard_UIWidgetManager.lua:32
 MAWasUserPlaced = true
 MAWasMovable = true
 MAE = <table> {
 }
 numWidgetsShowing = 0
 horizontalAnchorPoint = "LEFT"
 MarkAllWidgetsForRemoval = <function> defined @Blizzard_UIWidgets\Blizzard_UIWidgetManager.lua:270
 gwMover =  {
 }
 RemoveAllWidgets = <function> defined @Blizzard_UIWidgets\Blizzard_UIWidgetManager.lua:286
 DriftChildMovers = true
 dirtyLayout = false
 widgetSetLayoutDirection = 0
 layoutFunc = <function> defined @Blizzard_UIWidgets\Blizzard_UIWidgetManager.lua:39
 ProcessAllWidgets = <function> defined @Blizzard_UIWidgets\Blizzard_UIWidgetManager.lua:442
 MarkClean = <function> defined @SharedXML\LayoutFrame.lua:105
 numTimers = 0
 widgetPools = <table> {
 }
 DriftIsScaling = false
 IsDirty = <function> defined @SharedXML\LayoutFrame.lua:110
 AnimateOutAllMarkedWidgets = <function> defined @Blizzard_UIWidgets\Blizzard_UIWidgetManager.lua:277
 verticalRelativePoint = "BOTTOM"
 CreateWidget = <function> defined @Blizzard_UIWidgets\Blizzard_UIWidgetManager.lua:336
 UnregisterForWidgetSet = <function> defined @Blizzard_UIWidgets\Blizzard_UIWidgetManager.lua:194
 widgetSetID = 1
 GatherWidgetsByWidgetTag = <function> defined @Blizzard_UIWidgets\Blizzard_UIWidgetManager.lua:261
 RegisterTimerWidget = <function> defined @Blizzard_UIWidgets\Blizzard_UIWidgetManager.lua:229
 OnLoad = <function> defined @Blizzard_UIWidgets\Blizzard_UIWidgetTopCenterFrame.lua:3
 horizontalRowContainerPool = <table> {
 }
 Layout = <function> defined @SharedXML\LayoutFrame.lua:308
 DriftResetNeeded = true
 OnEvent = <function> defined @Blizzard_UIWidgets\Blizzard_UIWidgetManager.lua:21
 ProcessWidget = <function> defined @Blizzard_UIWidgets\Blizzard_UIWidgetManager.lua:365
 RegisterForWidgetSet = <function> defined @Blizzard_UIWidgets\Blizzard_UIWidgetManager.lua:149
 MALockPointHook = true
 GetWidgetFromPools = <function> defined @Blizzard_UIWidgets\Blizzard_UIWidgetManager.lua:324
 showAndHideOnWidgetSetRegistration = true
 widgetFrames = <table> {
 }
 RemoveWidget = <function> defined @Blizzard_UIWidgets\Blizzard_UIWidgetManager.lua:301
 IgnoreLayoutIndex = <function> defined @SharedXML\LayoutFrame.lua:304
}
_ = "TOPLEFT"
b = UIParent {
 variablesLoaded = true
 elapsedTimer = -1
 fadeInfo = <table> {
 }
 fadeTimer = -1
 firstTimeLoaded = 1
 0 = 
}
holder =  {
 0 = 
 optionHeight = false
 frameName =  {
 }
 gw_frame = UIWidgetTopCenterContainerFrame {
 }
 Background = UI
   
                            
                            
                                                                                            Dololo · 2020-12-22 22:52:36
                                            看來是原作者打錯字了,已自行修正重新上傳,感謝回報。
                                        
                                        
                                    
                            
                            
rainbowC · 2021-07-03 14:12:14
大大 這個會更新嗎QQ 我的團員沒有他不出團,還是source那邊也還沒更新?Dololo · 2021-07-03 14:31:22