作 者 | M, Beezer @ Curse |
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譯 者 | 彩虹ui |


還包含裝備欄物品等級、背包中物品等級,和滑鼠提示中顯示玩家專精和裝等的功能。
使用方法:從 Esc > 選項 > 插件 > TinyInspect,進行設定。
檔案名稱 | 檔案版本 | 檔案大小 | 下載次數 | 上傳時間 | 註 記 | 上傳者 | |||
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TinyInspect-11.1.1.zip 小心幽坑 | 64.69 KB | 147 | 2025-03-25 | 三皈依 |
檔案名稱 | 檔案版本 | 檔案大小 | 下載次數 | 上傳時間 | 註 記 | 上傳者 | |||
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TinyInspect-Reforged-v9.4.1-Fix.zip 復興之種 | v9.4.1 修正版 | 100.23 KB | 709 | 2024-01-18 | - 支援魔獸世界 10.2.5。 - 自行修正登入時會發生的 Lua 錯誤。 |
Dololo | |||
TinyInspect-11.0.8.zip 地心之戰 | 64.25 KB | 577 | 2024-11-05 | 三皈依 | |||||
TinyInspect-11.0.6.zip 地心之戰 | 64.19 KB | 821 | 2024-08-27 | 修正部分背包無法顯示物品等級問題 | 三皈依 | ||||
TinyInspect-11.0.5.zip 地心之戰 | 64.68 KB | 287 | 2024-08-25 | 三皈依 | |||||
TinyInspect-11.0.4.zip 地心之戰 | 64.12 KB | 581 | 2024-08-15 | 三皈依 | |||||
TinyInspect-11.0.3.zip 地心之戰 | 69.03 KB | 806 | 2024-07-29 | 三皈依 | |||||
TinyInspect-11.0.2.zip 地心之戰 | 69.30 KB | 277 | 2024-07-28 | 支援地心之戰 包含新附魔與珠寶 |
三皈依 | ||||
TinyInspect-Reforged-v9.4.2-Fix5.zip 地心之戰 | v9.4.2 修正版5 | 102.91 KB | 394 | 2024-07-23 | - 支援魔獸世界 11.0。 - 自行修正相容性。 |
Dololo | |||
TinyInspect-Reforged-v9.4.2.zip 黑暗之心 | v9.4.2 | 102.55 KB | 361 | 2024-05-26 | - 支援魔獸世界 10.2.7。 - 同時使用 SimpleItemLevel 插件時,會自動停用裝備觀察的顯示物品等級功能,避免數字重疊顯示。 |
Dololo | |||
TinyInspect.zip 黑暗之心 | 58.87 KB | 132 | 2024-05-14 | 原版,但似乎換了作者維護。(未實測) | 三皈依 | ||||
TinyInspect-Reforged_10.2.7修正版.rar 黑暗之心 | 65.19 KB | 518 | 2024-05-09 | 修正角色視窗不顯示裝等問題。 | 三皈依 | ||||
TinyInspect-Reforged-v9.4.1.zip 狂怒化身 | v9.4.1 | 100.16 KB | 308 | 2023-10-26 | - 支援魔獸世界 10.1.7。 | Dololo | |||
TinyInspect-Reforged-v9.1.14.zip 時光的裂痕 | v9.1.14 | 81.44 KB | 995 | 2022-12-31 | Dololo | ||||
TinyInspect.zip 巨龍崛起 | 51.13 KB | 423 | 2022-11-26 | 原作回歸版 (請自行試用比較) 請勿和 TinyInspect-Reforged 一起使用,兩個是一樣的插件會衝突。 |
三皈依 | ||||
TinyInspect-Reforged-v9.1.11.zip 巨龍崛起 | v9.1.11 | 48.55 KB | 461 | 2022-11-26 | - 一些更新和修正。 | Dololo | |||
TinyInspect-Reforged-v9.1.9.zip 巨龍崛起 | v9.1.9 | 48.50 KB | 208 | 2022-11-25 | - 修正角色視窗文字缺少的選項。 - 修正物品邊框缺少的選項。 - 修正選項的翻譯。 - 修正 Litebag 插件的相容性。 |
Dololo | |||
TinyInspect-Reforged-v9.1.7.zip 巨龍崛起 | v9.1.7 | 47.87 KB | 269 | 2022-11-23 | - 修正浮動提示資訊中的物品等級不正確(仍有一些但沒那麼多了)。 | Dololo | |||
TinyInspect-Reforged-v9.1.6.zip 巨龍崛起 | v9.1.6 | 48.44 KB | 203 | 2022-11-22 | - 新增選項可以隱藏觀察視窗中的副手附魔圖示。 - 新增選項可以隱藏觀察別人時比較屬性的框架。 - 自行修正 GetContainerItemLink 的 Lua 錯誤。 |
Dololo | |||
TinyInspect-Reforged-v9.1.5.zip 巨龍崛起 | v9.1.5 | 48.17 KB | 192 | 2022-11-21 | - 由另一個人接手維護的版本。 請留意上方的特別注意說明。 |
Dololo | |||
TinyInspect-9.0.8-fix3.zip 巨龍崛起 | 9.0.8-fix3 | 49.51 KB | 359 | 2022-11-19 | - 改用新的寫法 GetContainerItemLink 改為 C_Container.GetContainerItemLink。 |
Dololo | |||
TinyInspect-9.0.8-fix2.zip 巨龍崛起 | 9.0.8-fix2 | 49.48 KB | 338 | 2022-11-16 | - 支援魔獸世界 10.0.2。 - 自行修正 InspectMouse.lua 的 Lua 錯誤。 請等明天遊戲改版後再更新 |
Dololo | |||
TinyInspect-9.0.8-fix.zip 巨龍崛起 | 9.0.8-fix | 49.43 KB | 1,072 | 2022-10-29 | - 支援魔獸世界 10.0.0。 | Dololo | |||
TinyInspect - 9.0.8 永恆之盡 | 9.0.8 | - | 1,538 | 2022-03-24 | 三皈依 | ||||
TinyInspect-9.0.2.2a.zip 永恆之盡 | 9.0.2.2a | 49.00 KB | 290 | 2022-03-14 | - 支援魔獸世界 9.2。 - 修正相容性。 |
Dololo | |||
TinyInspect-9.0.2.2.zip 暗影之境 | 9.0.2.2 | 48.96 KB | 1,524 | 2020-12-09 | - 支援魔獸世界 9.0.2。 - 新增附魔資料。 |
Dololo |
秋田 · 2022-11-21 19:45:00
現在背包 銀行的裝等都沒辦法看,只有身上的有而已Dololo · 2022-11-22 10:54:07
原本的 TinyInspect 不行,新的 TinyInspect-Reforged 可以了。記得把原本的 TinyInspect 資料夾刪除,以免載錯插件。
秋田 · 2022-11-22 19:56:38
我是用新的 舊的也刪了 但還是看不到背包裡的 我是原廠包包
Dololo · 2022-11-22 21:13:10
看看它的設定,有沒有勾選背包。
秋田 · 2022-11-23 19:58:52
有 全勾了
Dololo · 2022-11-23 20:28:36
插件全關,只載入裝備觀察插件來測試看看,並且依照這個方法將它的設定檔重置。
秋田 · 2022-11-23 21:13:02
照做了,一樣不行,而且他勾選的部分 我只有勾背包的話 銀行最大的那格會顯示裝等 其他都沒顯示背包不勾 單純只勾銀行 所有裝等都沒顯示
秋田 · 2022-11-23 21:17:47
其他功能顯示都正常,唯一背包跟銀行這兩個選項有問題,也重置過
小花生 · 2022-11-19 13:21:36
不好意思,請教一下這個錯誤是因為什麼原因產生的?4x Interface/AddOns/TinyInspect/ItemLevel.lua:303: attempt to call global 'GetContainerItemLink' (a nil value)
[string "@Interface/AddOns/TinyInspect/ItemLevel.lua"]:303: in function <Interface/AddOns/TinyInspect/ItemLevel.lua:295>
[string "=[C]"]: in function `EquipmentFlyout_DisplayButton'
[string "@Interface/FrameXML/EquipmentFlyout.lua"]:315: in function `EquipmentFlyout_UpdateItems'
[string "@Interface/FrameXML/EquipmentFlyout.lua"]:231: in function `EquipmentFlyout_Show'
[string "@Interface/FrameXML/EquipmentFlyout.lua"]:561: in function `EquipmentFlyout_UpdateFlyout'
[string "@Interface/FrameXML/PaperDollFrame.lua"]:1733: in function `PaperDollItemSlotButton_OnEnter'
[string "@Interface/FrameXML/PaperDollFrame.lua"]:1578: in function <Interface/FrameXML/PaperDollFrame.lua:1555>
[string "=[C]"]: in function `PaperDollItemSlotButton_OnEvent'
[string "*PaperDollFrame.xml:25_OnEvent"]:1: in function <[string "*PaperDollFrame.xml:25_OnEvent"]:1>
Locals:
button = EquipmentFlyoutFrameButton2 {
GetItemLocation = <function> defined @Interface/FrameXML/ItemButtonTemplate.lua:610
SetItemButtonTexture = <function> defined @Interface/FrameXML/ItemButtonTemplate.lua:670
SetItem = <function> defined @Interface/FrameXML/ItemButtonTemplate.lua:544
OnUpdateItemContextMatching = <function> defined @Interface/FrameXML/ItemButtonTemplate.lua:647
IconOverlay = Texture {
}
OnItemContextChanged = <function> defined @Interface/FrameXML/ItemButtonTemplate.lua:410
SetItemButtonQuality = <function> defined @Interface/FrameXML/ItemButtonTemplate.lua:658
cooldown = EquipmentFlyoutFrameButton2Cooldown {
}
icon = EquipmentFlyoutFrameButton2IconTexture {
}
id = 2
SetItemSource = <function> defined @Interface/FrameXML/ItemButtonTemplate.lua:528
angularFrame = Frame {
}
UpdateTooltip = <function> defined @Interface/FrameXML/EquipmentFlyout.lua:471
GetBagID = <function> defined @Interface/FrameXML/ItemButtonTemplate.lua:643
isProfessionItem = false
count = 1
SetItemButtonScale = <function> defined @Interface/FrameXML/ItemButtonTemplate.lua:623
location = 3145986
isCraftedItem = false
setTooltip = <function> defined @Interface/FrameXML/EquipmentManager.lua:311
UpgradeIcon = Texture {
}
PostOnHide = <function> defined @Interface/FrameXML/ItemButtonTemplate.lua:423
NormalTexture = EquipmentFlyoutFrameButton2NormalTexture {
}
SetItemButtonCount = <function> defined @Interface/FrameXML/ItemButtonTemplate.lua:614
IconOverlay2 = Texture {
}
SetItemInternal = <function> defined @Interface/FrameXML/ItemButtonTemplate.lua:549
IconBorder = Texture {
}
UpdateCraftedProfessionsQualityShown = <function> defined @Interface/FrameXML/ItemButtonTemplate.lua:461
Stock = EquipmentFlyoutFrameButton2Stock {
}
searchOverlay = EquipmentFlyoutFrameButton2SearchOverlay {
}
GetItemButtonBackgroundTexture = <function> defined @Interface/FrameXML/ItemButtonTemplate.lua:678
ItemContextOverlay = Texture {
}
PostOnEvent = <function> defined @Interface/FrameXML/ItemButtonTemplate.lua:427
UpdateItemContextOverlayTextures = <function> defined @Interface/FrameXML/ItemButtonTemplate.lua:499
GetItemID = <function> defined @Interface/FrameXML/ItemButtonTemplate.lua:591
SetItemButtonTextureVertexColor = <function> defined @Interface/FrameXML/ItemButtonTemplate.lua:666
PostOnShow = <function> defined @Interface/FrameXML/ItemButtonTemplate.lua:414
RegisterBagButtonUpdateItemContextMatching = <function> defined @Interface/FrameXML/ItemButtonTemplate.lua:653
showMatchHighlight = true
SetItemLocation = <function> defined @Interface/FrameXML/ItemButtonTemplate.lua:532
GetItem = <function> defined @Interface/FrameXML/ItemButtonTemplate.lua:602
SetBagID = <function> defined @Interface/FrameXML/ItemButtonTemplate.lua:639
GetItemButtonCount = <function> defined @Interface/FrameXML/ItemButtonTemplate.lua:627
SetMatchesSearch = <function> defined @Interface/FrameXML/ItemButtonTemplate.lua:441
UpdateItemContextOverlay = <function> defined @Interface/FrameXML/ItemButtonTemplate.lua:488
SetAlpha = <function> defined @Interface/FrameXML/ItemButtonTemplate.lua:631
GetItemButtonIconTexture = <function> defined @Interface/FrameXML/ItemButtonTemplate.lua:674
GetItemLink = <function> defined @Interface/FrameXML/ItemButtonTemplate.lua:606
UpdateItemContextMatching = <function> defined @Interface/FrameXML/ItemButtonTemplate.lua:450
GetItemInfo = <function> defined @Interface/FrameXML/ItemButtonTemplate.lua:575
0 = <userdata>
ItemLevelFrame = Frame {
}
Count = EquipmentFlyoutFrameButton2Count {
}
GetItemContextOverlayMode = <function> defined @Interface/FrameXML/ItemButtonTemplate.lua:471
SetItemButtonAnchorPoint = <function> defined @Interface/FrameXML/ItemButtonTemplate.lua:618
GetMatchesSearch = <function> defined @Interface/FrameXML/ItemButtonTemplate.lua:446
SetItemButtonBorderVertexColor = <function> defined @Interface/FrameXML/ItemButtonTemplate.lua:662
Reset = <function> defined @Interface/FrameXML/ItemButtonTemplate.lua:510
}
paperDollItemSlot = CharacterNeckSlot {
0 = <userdata>
S
Dololo · 2022-11-19 13:39:06
感謝回報,請更新後再試試看。
阿夜 · 2023-12-04 13:27:35
大大你好請問這個UI還會更新嗎?或者有沒有辦法不觀察包包內的裝備等級?
因為這款UI目前在掰特包顯示舊副本(如玄鴉之類)的大密裝備裝等是錯誤的
我開啟掰特包的顯示裝等又會被這款UI的裝等顯示字樣覆蓋掉(如圖)
可是這款UI真的用了很習慣,至少裝備欄跟觀察隊友裝備都沒有顯示錯誤
想問問有沒有甚麼好辦法
Dololo · 2023-12-04 13:41:01
阿夜 · 2023-12-04 13:55:27
阿夜 · 2023-12-04 14:31:27
我只開啟了裝備觀察跟掰特包,但我的會有這種狀況,不過沒關係,有愛還是能繼續用
Dololo · 2023-12-04 14:34:42
原版的沒有背包相關的設定,物品等級也不正確,改用新版的 TinyInspect-Reforged 就可以解決這些問題了。
阿夜 · 2023-12-04 16:06:26
Dololo · 2023-12-04 17:23:17
也有可能是你兩個都安裝了,舊的沒刪掉,所以載入到舊的。
建議將 TinyInspect 資料夾刪掉,再安裝新的,兩個資料夾的名稱不完全一樣。
阿夜 · 2023-12-05 13:44:11
也的確如大大所說 我以為我裝的是您更新過的版本 但我看錯了
我看成了tinytooltip 真的不好意思 謝謝大大