作 者 | M, Beezer @ Curse |
---|---|
譯 者 | 彩虹ui |
還包含裝備欄物品等級、背包中物品等級,和滑鼠提示中顯示玩家專精和裝等的功能。
使用方法:從 Esc > 選項 > 插件 > TinyInspect,進行設定。
檔案名稱 | 檔案版本 | 檔案大小 | 下載次數 | 上傳時間 | 註 記 | 上傳者 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
TinyInspect-11.0.8.zip 地心之戰 | 64.25 KB | 285 | 2024-11-05 | 三皈依 |
檔案名稱 | 檔案版本 | 檔案大小 | 下載次數 | 上傳時間 | 註 記 | 上傳者 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
TinyInspect-Reforged-v9.4.1-Fix.zip 復興之種 | v9.4.1 修正版 | 100.23 KB | 709 | 2024-01-18 | - 支援魔獸世界 10.2.5。 - 自行修正登入時會發生的 Lua 錯誤。 |
Dololo | |||
TinyInspect-11.0.6.zip 地心之戰 | 64.19 KB | 820 | 2024-08-27 | 修正部分背包無法顯示物品等級問題 | 三皈依 | ||||
TinyInspect-11.0.5.zip 地心之戰 | 64.68 KB | 287 | 2024-08-25 | 三皈依 | |||||
TinyInspect-11.0.4.zip 地心之戰 | 64.12 KB | 581 | 2024-08-15 | 三皈依 | |||||
TinyInspect-11.0.3.zip 地心之戰 | 69.03 KB | 806 | 2024-07-29 | 三皈依 | |||||
TinyInspect-11.0.2.zip 地心之戰 | 69.30 KB | 277 | 2024-07-28 | 支援地心之戰 包含新附魔與珠寶 |
三皈依 | ||||
TinyInspect-Reforged-v9.4.2-Fix5.zip 地心之戰 | v9.4.2 修正版5 | 102.91 KB | 394 | 2024-07-23 | - 支援魔獸世界 11.0。 - 自行修正相容性。 |
Dololo | |||
TinyInspect-Reforged-v9.4.2.zip 黑暗之心 | v9.4.2 | 102.55 KB | 361 | 2024-05-26 | - 支援魔獸世界 10.2.7。 - 同時使用 SimpleItemLevel 插件時,會自動停用裝備觀察的顯示物品等級功能,避免數字重疊顯示。 |
Dololo | |||
TinyInspect.zip 黑暗之心 | 58.87 KB | 132 | 2024-05-14 | 原版,但似乎換了作者維護。(未實測) | 三皈依 | ||||
TinyInspect-Reforged_10.2.7修正版.rar 黑暗之心 | 65.19 KB | 518 | 2024-05-09 | 修正角色視窗不顯示裝等問題。 | 三皈依 | ||||
TinyInspect-Reforged-v9.4.1.zip 狂怒化身 | v9.4.1 | 100.16 KB | 308 | 2023-10-26 | - 支援魔獸世界 10.1.7。 | Dololo | |||
TinyInspect-Reforged-v9.1.14.zip 時光的裂痕 | v9.1.14 | 81.44 KB | 995 | 2022-12-31 | Dololo | ||||
TinyInspect.zip 巨龍崛起 | 51.13 KB | 423 | 2022-11-26 | 原作回歸版 (請自行試用比較) 請勿和 TinyInspect-Reforged 一起使用,兩個是一樣的插件會衝突。 |
三皈依 | ||||
TinyInspect-Reforged-v9.1.11.zip 巨龍崛起 | v9.1.11 | 48.55 KB | 461 | 2022-11-26 | - 一些更新和修正。 | Dololo | |||
TinyInspect-Reforged-v9.1.9.zip 巨龍崛起 | v9.1.9 | 48.50 KB | 208 | 2022-11-25 | - 修正角色視窗文字缺少的選項。 - 修正物品邊框缺少的選項。 - 修正選項的翻譯。 - 修正 Litebag 插件的相容性。 |
Dololo | |||
TinyInspect-Reforged-v9.1.7.zip 巨龍崛起 | v9.1.7 | 47.87 KB | 269 | 2022-11-23 | - 修正浮動提示資訊中的物品等級不正確(仍有一些但沒那麼多了)。 | Dololo | |||
TinyInspect-Reforged-v9.1.6.zip 巨龍崛起 | v9.1.6 | 48.44 KB | 203 | 2022-11-22 | - 新增選項可以隱藏觀察視窗中的副手附魔圖示。 - 新增選項可以隱藏觀察別人時比較屬性的框架。 - 自行修正 GetContainerItemLink 的 Lua 錯誤。 |
Dololo | |||
TinyInspect-Reforged-v9.1.5.zip 巨龍崛起 | v9.1.5 | 48.17 KB | 192 | 2022-11-21 | - 由另一個人接手維護的版本。 請留意上方的特別注意說明。 |
Dololo | |||
TinyInspect-9.0.8-fix3.zip 巨龍崛起 | 9.0.8-fix3 | 49.51 KB | 359 | 2022-11-19 | - 改用新的寫法 GetContainerItemLink 改為 C_Container.GetContainerItemLink。 |
Dololo | |||
TinyInspect-9.0.8-fix2.zip 巨龍崛起 | 9.0.8-fix2 | 49.48 KB | 338 | 2022-11-16 | - 支援魔獸世界 10.0.2。 - 自行修正 InspectMouse.lua 的 Lua 錯誤。 請等明天遊戲改版後再更新 |
Dololo | |||
TinyInspect-9.0.8-fix.zip 巨龍崛起 | 9.0.8-fix | 49.43 KB | 1,072 | 2022-10-29 | - 支援魔獸世界 10.0.0。 | Dololo | |||
TinyInspect - 9.0.8 永恆之盡 | 9.0.8 | - | 1,430 | 2022-03-24 | 三皈依 | ||||
TinyInspect-9.0.2.2a.zip 永恆之盡 | 9.0.2.2a | 49.00 KB | 290 | 2022-03-14 | - 支援魔獸世界 9.2。 - 修正相容性。 |
Dololo | |||
TinyInspect-9.0.2.2.zip 暗影之境 | 9.0.2.2 | 48.96 KB | 1,524 | 2020-12-09 | - 支援魔獸世界 9.0.2。 - 新增附魔資料。 |
Dololo |
小花生 · 2024-10-12 15:38:08
我現在只要點觀察別人就會跳出這個錯誤請問這是甚麼問題導致的?
26x TinyInspect/InspectUnitStats.lua:106: attempt to index field '?' (a nil value)
[string "@TinyInspect/InspectUnitStats.lua"]:106: in function `ShowInspectItemStatsFrame'
[string "@TinyInspect/InspectUnitStats.lua"]:149: in function <TinyInspect/InspectUnitStats.lua:141>
[string "=[C]"]: ?
[string "=[C]"]: ?
[string "=[C]"]: in function `ShowInspectItemListFrame'
[string "@TinyInspect/InspectUnit.lua"]:247: in function `v'
[string "@TinyInspect/libs/LibEvent.lua"]:121: in function `trigger'
[string "@TinyInspect/InspectCore.lua"]:142: in function `onExecute'
[string "@TinyInspect/libs/LibSchedule.lua"]:30: in function <TinyInspect/libs/LibSchedule.lua:15>
Locals:
frame = Frame {
BottomLeftCorner = Texture {
}
portrait = Frame {
}
inspectFrame = Frame {
}
item7 = Button {
}
item9 = Button {
}
xicon1 = Button {
}
item6 = Button {
}
xicon8 = Button {
}
xicon3 = Button {
}
RightEdge = Texture {
}
item15 = Button {
}
xicon6 = Button {
}
unit = "party2"
Center = Texture {
}
xicon9 = Button {
}
xicon2 = Button {
}
item2 = Button {
}
statsFrame = Frame {
}
expandButton = Button {
}
xicon5 = Button {
}
closeButton = Button {
}
item16 = Button {
}
xicon7 = Button {
}
item14 = Button {
}
item13 = Button {
}
item8 = Button {
}
TopLeftCorner = Texture {
}
item12 = Button {
}
specicon = Texture {
}
spectext = FontString {
}
backdropInfo = <table> {
}
TopRightCorner = Texture {
}
backdrop = <table> {
}
item3 = Button {
}
item11 = Button {
}
item10 = Button {
}
level = FontString {
}
TopEdge = Texture {
}
title = FontString {
}
xicon4 = Button {
}
item4 = Button {
}
item5 = Button {
}
BottomEdge = Texture {
}
BottomRightCorner = Texture {
}
LeftEdge = Texture {
}
item1 = Button {
}
}
unit = "party2"
inspectStats = <table> {
臨機應變 = <table> {
}
點致命一擊 = <table> {
}
智力 = <table> {
}
點護甲值 = <table> {
}
% = <table> {
}
點敏捷/力量 = <table> {
}
點迴避 = <table> {
}
迴避 = <table> {
}
力量 = <table> {
}
敏捷 = <table> {
}
點主要屬性且每有一種獨特的阿爾加寶石顏色法力最大上限便 = <table> {
}
精通 = <table> {
}
速度 = <table> {
}
加速 = <table> {
}
耐力 = <table> {
}
致命一擊 = <table> {
}
}
playerStats = <table> {
臨機應變 = <table> {
}
智力 = <table> {
}
點智力 = <table> {
}
點閃耀度。 = <table> {
}
力量 = <table> {
}
敏捷 = <table> {
}
點精通 = <table> {
}
精通 = <table> {
}
加速 = <table> {
}
%法力 = <table> {
}
耐力 = <table> {
}
致命一擊 = <table> {
}
}
_ = 0
inspectItemLevel = 608.812500
_ = 0
playerItemLevel = 611.625000
baseInfo = <table> {
1 = <table> {
}
2 = <table> {
}
3 = <table> {
}
}
index = 21
(for state) = <table> {
臨機應變 = <table> {
}
點致命一擊 = <table> {
}
智力 = <table> {
}
點護甲值 = <table> {
}
% = <table> {
}
點敏捷/力量 = <table> {
}
點迴避 = <table> {
}
迴避 = <table> {
}
力量 = <table> {
}
敏捷 = <table> {
}
點主要屬性且每有一種獨特的阿爾加寶石顏色法力最大上限便 = <table> {
}
精通 = <table> {
}
速度 = <table> {
}
加速 = <table> {
}
耐力 = <table> {
}
致命一擊 = <table> {
}
}
(for control) = "敏捷"
k = "敏捷"
v = <table> {
value = 26224
b = 1
g = 1
r = 1
}
(*temporary) = nil
(*temporary) = "stat21"
(*temporary) = "21"
(*temporary) = 0.501961
(*temporary) = 0.501961
(*temporary) = "attempt to index field '?' (a nil value)"
LibItemInfo = <table> {
}
Dololo · 2024-10-12 16:30:16
請測試一下,插件全關,只載入 TinyInspect 插件,觀察別人是否還會發生這個錯誤?
小花生 · 2024-10-13 14:36:19
還是有發生
跟插件全關之前一樣,偶爾會跳錯誤,偶爾不會跳,即使對象是同一個人
跟插件全關之前一樣,偶爾會跳錯誤,偶爾不會跳,即使對象是同一個人
30x TinyInspect/InspectUnitStats.lua:106: attempt to index field '?' (a nil value)
[string "@TinyInspect/InspectUnitStats.lua"]:106: in function `ShowInspectItemStatsFrame'
[string "@TinyInspect/InspectUnitStats.lua"]:149: in function <TinyInspect/InspectUnitStats.lua:141>
[string "=[C]"]: ?
[string "=[C]"]: ?
[string "=[C]"]: in function `ShowInspectItemListFrame'
[string "@TinyInspect/InspectUnit.lua"]:247: in function `v'
[string "@TinyInspect/libs/LibEvent.lua"]:121: in function `trigger'
[string "@TinyInspect/InspectCore.lua"]:142: in function `onExecute'
[string "@TinyInspect/libs/LibSchedule.lua"]:30: in function <TinyInspect/libs/LibSchedule.lua:15>
Locals:
frame = Frame {
BottomLeftCorner = Texture {
}
portrait = Frame {
}
inspectFrame = Frame {
}
item7 = Button {
}
item9 = Button {
}
xicon1 = Button {
}
item6 = Button {
}
xicon8 = Button {
}
xicon3 = Button {
}
RightEdge = Texture {
}
item15 = Button {
}
xicon6 = Button {
}
unit = "party2"
Center = Texture {
}
xicon9 = Button {
}
xicon2 = Button {
}
item2 = Button {
}
statsFrame = Frame {
}
expandButton = Button {
}
xicon5 = Button {
}
closeButton = Button {
}
item16 = Button {
}
xicon7 = Button {
}
item14 = Button {
}
item13 = Button {
}
item8 = Button {
}
TopLeftCorner = Texture {
}
item12 = Button {
}
specicon = Texture {
}
spectext = FontString {
}
backdropInfo = <table> {
}
TopRightCorner = Texture {
}
backdrop = <table> {
}
item3 = Button {
}
item11 = Button {
}
item10 = Button {
}
level = FontString {
}
TopEdge = Texture {
}
title = FontString {
}
xicon4 = Button {
}
item4 = Button {
}
item5 = Button {
}
BottomEdge = Texture {
}
BottomRightCorner = Texture {
}
LeftEdge = Texture {
}
item1 = Button {
}
}
unit = "party2"
inspectStats = <table> {
臨機應變 = <table> {
}
點致命一擊 = <table> {
}
智力 = <table> {
}
點護甲值 = <table> {
}
% = <table> {
}
點敏捷/力量 = <table> {
}
點迴避 = <table> {
}
迴避 = <table> {
}
力量 = <table> {
}
敏捷 = <table> {
}
點主要屬性且每有一種獨特的阿爾加寶石顏色法力最大上限便 = <table> {
}
精通 = <table> {
}
速度 = <table> {
}
加速 = <table> {
}
耐力 = <table> {
}
致命一擊 = <table> {
}
}
playerStats = <table> {
臨機應變 = <table> {
}
智力 = <table> {
}
點智力 = <table> {
}
點閃耀度。 = <table> {
}
力量 = <table> {
}
敏捷 = <table> {
}
點精通 = <table> {
}
精通 = <table> {
}
加速 = <table> {
}
%法力 = <table> {
}
耐力 = <table> {
}
致命一擊 = <table> {
}
}
_ = 0
inspectItemLevel = 608.812500
_ = 0
playerItemLevel = 611.625000
baseInfo = <table> {
1 = <table> {
}
2 = <table> {
}
3 = <table> {
}
}
index = 21
(for state) = <table> {
臨機應變 = <table> {
}
點致命一擊 = <table> {
}
智力 = <table> {
}
點護甲值 = <table> {
}
% = <table> {
}
點敏捷/力量 = <table> {
}
點迴避 = <table> {
}
迴避 = <table> {
}
力量 = <table> {
}
敏捷 = <table> {
}
點主要屬性且每有一種獨特的阿爾加寶石顏色法力最大上限便 = <table> {
}
精通 = <table> {
}
速度 = <table> {
}
加速 = <table> {
}
耐力 = <table> {
}
致命一擊 = <table> {
}
}
(for control) = "敏捷"
k = "敏捷"
v = <table> {
value = 26224
b = 1
g = 1
r = 1
}
(*temporary) = nil
(*temporary) = "stat21"
(*temporary) = "21"
(*temporary) = 0.501961
(*temporary) = 0.501961
(*temporary) = "attempt to index field '?' (a nil value)"
LibItemInfo = <table> {
}
Dololo · 2024-10-13 16:23:27
有可能是網路延遲導致抓不到資料,不然就要等插件更新修正了。
小花生 · 2024-10-13 17:35:41
好的 謝謝
龍蝦 · 2024-08-25 19:00:37
大大 8/25版本 背包的裝備等級無法顯示 退回8/15的就正常了~~不知道是哪裡出現問題~~Dololo · 2024-08-25 19:23:51
請檢查看看它的設定選項中,背包是否有打勾。
龍蝦 · 2024-08-25 19:25:51
有 全部都有勾!! 我退回上一版 就顯示正常了
Dololo · 2024-08-25 20:06:48
我剛測試了遊戲內建背包,分開的、合併背包都有顯示裝等,還是你是用哪個背包插件?
龍蝦 · 2024-08-25 23:11:06
LITE BAG~
三皈依 · 2024-08-26 02:41:32
因為ItemLevel.lua這個檔案經過大改寫,有可能會影響到某些背包插件,你LiteBag有更新到最新版本嗎?奇樂上的不是最新的版本,試試看上CurseForge更新到最新的版本。
Nazar · 2024-08-27 21:22:45
我用bagnon,也是包包的裝等不會顯示
Minney · 2024-08-04 14:41:50
請問這是什麼問題?我只有其中一個角色才會有問題ˊMessage: ...face/AddOns/TinyInspect/InspectUnitGemAndEnchant.lua:84: Usage: Item:CreateFromItemID(itemID)
Time: Sun Aug 4 14:40:27 2024
Count: 5
Stack: ...face/AddOns/TinyInspect/InspectUnitGemAndEnchant.lua:84: Usage: Item:CreateFromItemID(itemID)
[string "=[C]"]: in function `error'
[string "@Interface/AddOns/Blizzard_ObjectAPI/Mainline/Item.lua"]:42: in function `CreateFromItemID'
[string "@Interface/AddOns/TinyInspect/InspectUnitGemAndEnchant.lua"]:84: in function <...face/AddOns/TinyInspect/InspectUnitGemAndEnchant.lua:82>
[string "@Interface/AddOns/TinyInspect/InspectUnitGemAndEnchant.lua"]:149: in function <...face/AddOns/TinyInspect/InspectUnitGemAndEnchant.lua:115>
[string "@Interface/AddOns/TinyInspect/InspectUnitGemAndEnchant.lua"]:191: in function <...face/AddOns/TinyInspect/InspectUnitGemAndEnchant.lua:181>
[string "=[C]"]: ?
[string "=[C]"]: in function `ShowInspectItemListFrame'
[string "@Interface/AddOns/TinyInspect/InspectUnit.lua"]:331: in function <Interface/AddOns/TinyInspect/InspectUnit.lua:328>
[string "=[C]"]: ?
[string "=[C]"]: in function `Show'
[string "@Interface/AddOns/Blizzard_UIParentPanelManager/Mainline/UIParentPanelManager.lua"]:487: in function `SetUIPanel'
[string "@Interface/AddOns/Blizzard_UIParentPanelManager/Mainline/UIParentPanelManager.lua"]:330: in function `ShowUIPanel'
[string "@Interface/AddOns/Blizzard_UIParentPanelManager/Mainline/UIParentPanelManager.lua"]:173: in function <...ParentPanelManager/Mainline/UIParentPanelManager.lua:168>
[string "=[C]"]: in function `SetAttribute'
[string "@Interface/AddOns/Blizzard_UIParentPanelManager/Mainline/UIParentPanelManager.lua"]:878: in function `ShowUIPanel'
[string "@Interface/AddOns/Blizzard_UIPanels_Game/Mainline/CharacterFrame.lua"]:44: in function <...s/Blizzard_UIPanels_Game/Mainline/CharacterFrame.lua:24>
[string "=[C]"]: in function `ToggleCharacter'
[string "TOGGLECHARACTER0"]:1: in function <[string "TOGGLECHARACTER0"]:1>
Locals: (*temporary) = "Usage: Item:CreateFromItemID(itemID)"
Dololo · 2024-08-04 14:49:28
看起來像是抓不到某個物品ID,請回報給插件作者讓他知道。
黑夜烏鴉 · 2024-01-19 23:23:27
請問一下,顯示武品等級有打勾後背包、銀行那些也都有打勾,為何裝等文字只有角色視窗能顯示但背包內的裝備無法顯示裝等文字?Dololo · 2024-01-20 09:36:35
10.2.5 改版後不支援遊戲內建的個別背包了,只支援合併背包,建議另外安裝【Simple Item Levels】插件來使用。
阿夜 · 2023-12-04 13:27:35
大大你好請問這個UI還會更新嗎?或者有沒有辦法不觀察包包內的裝備等級?
因為這款UI目前在掰特包顯示舊副本(如玄鴉之類)的大密裝備裝等是錯誤的
我開啟掰特包的顯示裝等又會被這款UI的裝等顯示字樣覆蓋掉(如圖)
可是這款UI真的用了很習慣,至少裝備欄跟觀察隊友裝備都沒有顯示錯誤
想問問有沒有甚麼好辦法
Dololo · 2023-12-04 13:41:01
這個插件並不支援掰特包,我只開裝備觀察和掰特包,沒有兩組裝等數字重疊,所以應該是其他插件造成的,找找看你是否有安裝其他會顯示裝等的插件。
阿夜 · 2023-12-04 13:55:27
好的 謝謝大大
阿夜 · 2023-12-04 14:31:27
跟大大回報一下
我只開啟了裝備觀察跟掰特包,但我的會有這種狀況,不過沒關係,有愛還是能繼續用
我只開啟了裝備觀察跟掰特包,但我的會有這種狀況,不過沒關係,有愛還是能繼續用
Dololo · 2023-12-04 14:34:42
你是用原版的 TinyInspect,不是 TinyInspect-Reforged 嗎?
原版的沒有背包相關的設定,物品等級也不正確,改用新版的 TinyInspect-Reforged 就可以解決這些問題了。
原版的沒有背包相關的設定,物品等級也不正確,改用新版的 TinyInspect-Reforged 就可以解決這些問題了。
阿夜 · 2023-12-04 16:06:26
有 我是用大大更新的版本 謝謝大大還幫我看 就只是覆蓋到字樣 還是能用的就好 謝謝大大
Dololo · 2023-12-04 17:23:17
你要不要再重新下載安裝一次?因為我剛剛下載了原版才會變成你那樣。
也有可能是你兩個都安裝了,舊的沒刪掉,所以載入到舊的。
建議將 TinyInspect 資料夾刪掉,再安裝新的,兩個資料夾的名稱不完全一樣。
也有可能是你兩個都安裝了,舊的沒刪掉,所以載入到舊的。
建議將 TinyInspect 資料夾刪掉,再安裝新的,兩個資料夾的名稱不完全一樣。
阿夜 · 2023-12-05 13:44:11
感謝大大的幫忙 我刪掉重新裝就好了
也的確如大大所說 我以為我裝的是您更新過的版本 但我看錯了
我看成了tinytooltip 真的不好意思 謝謝大大
也的確如大大所說 我以為我裝的是您更新過的版本 但我看錯了
我看成了tinytooltip 真的不好意思 謝謝大大
秋田 · 2022-11-21 19:45:00
現在背包 銀行的裝等都沒辦法看,只有身上的有而已Dololo · 2022-11-22 10:54:07
原本的 TinyInspect 不行,新的 TinyInspect-Reforged 可以了。記得把原本的 TinyInspect 資料夾刪除,以免載錯插件。
秋田 · 2022-11-22 19:56:38
我是用新的 舊的也刪了 但還是看不到背包裡的 我是原廠包包
Dololo · 2022-11-22 21:13:10
看看它的設定,有沒有勾選背包。
秋田 · 2022-11-23 19:58:52
有 全勾了
Dololo · 2022-11-23 20:28:36
插件全關,只載入裝備觀察插件來測試看看,並且依照這個方法將它的設定檔重置。
秋田 · 2022-11-23 21:13:02
照做了,一樣不行,而且他勾選的部分 我只有勾背包的話 銀行最大的那格會顯示裝等 其他都沒顯示背包不勾 單純只勾銀行 所有裝等都沒顯示
秋田 · 2022-11-23 21:17:47
其他功能顯示都正常,唯一背包跟銀行這兩個選項有問題,也重置過
水貨米 · 2024-10-14 23:55:01
請問! 如何恢復成預設值?Dololo · 2024-10-15 00:17:30