Dololo

『物品』裝備觀察 TinyInspect

觀察其他玩家和自己時會在角色資訊視窗右方列出已裝備的物品清單,方便查看裝備和物品等級。
作  者 M, Beezer @ Curse
譯  者 彩虹ui


還包含裝備欄物品等級、背包中物品等級,和滑鼠提示中顯示玩家專精和裝等的功能。

使用方法:從 Esc > 選項 > 插件 > TinyInspect,進行設定。
檔案名稱 檔案版本 檔案大小 下載次數 上傳時間 註  記 上傳者
TinyInspect-11.0.8.zip 地心之戰 64.25 KB 285 2024-11-05 三皈依
檔案名稱 檔案版本 檔案大小 下載次數 上傳時間 註  記 上傳者
TinyInspect-Reforged-v9.4.1-Fix.zip 復興之種 v9.4.1 修正版 100.23 KB 709 2024-01-18 - 支援魔獸世界 10.2.5。
- 自行修正登入時會發生的 Lua 錯誤。
Dololo
TinyInspect-11.0.6.zip 地心之戰 64.19 KB 820 2024-08-27 修正部分背包無法顯示物品等級問題 三皈依
TinyInspect-11.0.5.zip 地心之戰 64.68 KB 287 2024-08-25 三皈依
TinyInspect-11.0.4.zip 地心之戰 64.12 KB 581 2024-08-15 三皈依
TinyInspect-11.0.3.zip 地心之戰 69.03 KB 806 2024-07-29 三皈依
TinyInspect-11.0.2.zip 地心之戰 69.30 KB 277 2024-07-28 支援地心之戰
包含新附魔與珠寶
三皈依
TinyInspect-Reforged-v9.4.2-Fix5.zip 地心之戰 v9.4.2 修正版5 102.91 KB 394 2024-07-23 - 支援魔獸世界 11.0。
- 自行修正相容性。
Dololo
TinyInspect-Reforged-v9.4.2.zip 黑暗之心 v9.4.2 102.55 KB 361 2024-05-26 - 支援魔獸世界 10.2.7。
- 同時使用 SimpleItemLevel 插件時,會自動停用裝備觀察的顯示物品等級功能,避免數字重疊顯示。
Dololo
TinyInspect.zip 黑暗之心 58.87 KB 132 2024-05-14 原版,但似乎換了作者維護。(未實測) 三皈依
TinyInspect-Reforged_10.2.7修正版.rar 黑暗之心 65.19 KB 518 2024-05-09 修正角色視窗不顯示裝等問題。 三皈依
TinyInspect-Reforged-v9.4.1.zip 狂怒化身 v9.4.1 100.16 KB 308 2023-10-26 - 支援魔獸世界 10.1.7。 Dololo
TinyInspect-Reforged-v9.1.14.zip 時光的裂痕 v9.1.14 81.44 KB 995 2022-12-31 Dololo
TinyInspect.zip 巨龍崛起 51.13 KB 423 2022-11-26 原作回歸版
(請自行試用比較)
請勿和 TinyInspect-Reforged 一起使用,兩個是一樣的插件會衝突。
三皈依
TinyInspect-Reforged-v9.1.11.zip 巨龍崛起 v9.1.11 48.55 KB 461 2022-11-26 - 一些更新和修正。 Dololo
TinyInspect-Reforged-v9.1.9.zip 巨龍崛起 v9.1.9 48.50 KB 208 2022-11-25 - 修正角色視窗文字缺少的選項。
- 修正物品邊框缺少的選項。
- 修正選項的翻譯。
- 修正 Litebag 插件的相容性。
Dololo
TinyInspect-Reforged-v9.1.7.zip 巨龍崛起 v9.1.7 47.87 KB 269 2022-11-23 - 修正浮動提示資訊中的物品等級不正確(仍有一些但沒那麼多了)。 Dololo
TinyInspect-Reforged-v9.1.6.zip 巨龍崛起 v9.1.6 48.44 KB 203 2022-11-22 - 新增選項可以隱藏觀察視窗中的副手附魔圖示。
- 新增選項可以隱藏觀察別人時比較屬性的框架。
- 自行修正 GetContainerItemLink 的 Lua 錯誤。
Dololo
TinyInspect-Reforged-v9.1.5.zip 巨龍崛起 v9.1.5 48.17 KB 192 2022-11-21 - 由另一個人接手維護的版本。
請留意上方的特別注意說明。
Dololo
TinyInspect-9.0.8-fix3.zip 巨龍崛起 9.0.8-fix3 49.51 KB 359 2022-11-19 - 改用新的寫法
GetContainerItemLink 改為 C_Container.GetContainerItemLink。
Dololo
TinyInspect-9.0.8-fix2.zip 巨龍崛起 9.0.8-fix2 49.48 KB 338 2022-11-16 - 支援魔獸世界 10.0.2。
- 自行修正 InspectMouse.lua 的 Lua 錯誤。
請等明天遊戲改版後再更新
Dololo
TinyInspect-9.0.8-fix.zip 巨龍崛起 9.0.8-fix 49.43 KB 1,072 2022-10-29 - 支援魔獸世界 10.0.0。 Dololo
TinyInspect - 9.0.8 永恆之盡 9.0.8 - 1,430 2022-03-24 三皈依
TinyInspect-9.0.2.2a.zip 永恆之盡 9.0.2.2a 49.00 KB 290 2022-03-14 - 支援魔獸世界 9.2。
- 修正相容性。
Dololo
TinyInspect-9.0.2.2.zip 暗影之境 9.0.2.2 48.96 KB 1,524 2020-12-09 - 支援魔獸世界 9.0.2。
- 新增附魔資料。
Dololo

水貨米 · 2024-10-14 23:55:01

請問! 如何恢復成預設值?

Dololo · 2024-10-15 00:17:30

小花生 · 2024-10-12 15:38:08

我現在只要點觀察別人就會跳出這個錯誤
請問這是甚麼問題導致的?26x TinyInspect/InspectUnitStats.lua:106: attempt to index field '?' (a nil value)
[string "@TinyInspect/InspectUnitStats.lua"]:106: in function `ShowInspectItemStatsFrame'
[string "@TinyInspect/InspectUnitStats.lua"]:149: in function <TinyInspect/InspectUnitStats.lua:141>
[string "=[C]"]: ?
[string "=[C]"]: ?
[string "=[C]"]: in function `ShowInspectItemListFrame'
[string "@TinyInspect/InspectUnit.lua"]:247: in function `v'
[string "@TinyInspect/libs/LibEvent.lua"]:121: in function `trigger'
[string "@TinyInspect/InspectCore.lua"]:142: in function `onExecute'
[string "@TinyInspect/libs/LibSchedule.lua"]:30: in function <TinyInspect/libs/LibSchedule.lua:15>

Locals:
frame = Frame {
BottomLeftCorner = Texture {
}
portrait = Frame {
}
inspectFrame = Frame {
}
item7 = Button {
}
item9 = Button {
}
xicon1 = Button {
}
item6 = Button {
}
xicon8 = Button {
}
xicon3 = Button {
}
RightEdge = Texture {
}
item15 = Button {
}
xicon6 = Button {
}
unit = "party2"
Center = Texture {
}
xicon9 = Button {
}
xicon2 = Button {
}
item2 = Button {
}
statsFrame = Frame {
}
expandButton = Button {
}
xicon5 = Button {
}
closeButton = Button {
}
item16 = Button {
}
xicon7 = Button {
}
item14 = Button {
}
item13 = Button {
}
item8 = Button {
}
TopLeftCorner = Texture {
}
item12 = Button {
}
specicon = Texture {
}
spectext = FontString {
}
backdropInfo = <table> {
}
TopRightCorner = Texture {
}
backdrop = <table> {
}
item3 = Button {
}
item11 = Button {
}
item10 = Button {
}
level = FontString {
}
TopEdge = Texture {
}
title = FontString {
}
xicon4 = Button {
}
item4 = Button {
}
item5 = Button {
}
BottomEdge = Texture {
}
BottomRightCorner = Texture {
}
LeftEdge = Texture {
}
item1 = Button {
}
}
unit = "party2"
inspectStats = <table> {
臨機應變 = <table> {
}
點致命一擊 = <table> {
}
智力 = <table> {
}
點護甲值 = <table> {
}
% = <table> {
}
點敏捷/力量 = <table> {
}
點迴避 = <table> {
}
迴避 = <table> {
}
力量 = <table> {
}
敏捷 = <table> {
}
點主要屬性且每有一種獨特的阿爾加寶石顏色法力最大上限便 = <table> {
}
精通 = <table> {
}
速度 = <table> {
}
加速 = <table> {
}
耐力 = <table> {
}
致命一擊 = <table> {
}
}
playerStats = <table> {
臨機應變 = <table> {
}
智力 = <table> {
}
點智力 = <table> {
}
點閃耀度。 = <table> {
}
力量 = <table> {
}
敏捷 = <table> {
}
點精通 = <table> {
}
精通 = <table> {
}
加速 = <table> {
}
%法力 = <table> {
}
耐力 = <table> {
}
致命一擊 = <table> {
}
}
_ = 0
inspectItemLevel = 608.812500
_ = 0
playerItemLevel = 611.625000
baseInfo = <table> {
1 = <table> {
}
2 = <table> {
}
3 = <table> {
}
}
index = 21
(for state) = <table> {
臨機應變 = <table> {
}
點致命一擊 = <table> {
}
智力 = <table> {
}
點護甲值 = <table> {
}
% = <table> {
}
點敏捷/力量 = <table> {
}
點迴避 = <table> {
}
迴避 = <table> {
}
力量 = <table> {
}
敏捷 = <table> {
}
點主要屬性且每有一種獨特的阿爾加寶石顏色法力最大上限便 = <table> {
}
精通 = <table> {
}
速度 = <table> {
}
加速 = <table> {
}
耐力 = <table> {
}
致命一擊 = <table> {
}
}
(for control) = "敏捷"
k = "敏捷"
v = <table> {
value = 26224
b = 1
g = 1
r = 1
}
(*temporary) = nil
(*temporary) = "stat21"
(*temporary) = "21"
(*temporary) = 0.501961
(*temporary) = 0.501961
(*temporary) = "attempt to index field '?' (a nil value)"
LibItemInfo = <table> {
}

Dololo · 2024-10-12 16:30:16

請測試一下,插件全關,只載入 TinyInspect 插件,觀察別人是否還會發生這個錯誤?

小花生 · 2024-10-13 14:36:19

還是有發生
跟插件全關之前一樣,偶爾會跳錯誤,偶爾不會跳,即使對象是同一個人30x TinyInspect/InspectUnitStats.lua:106: attempt to index field '?' (a nil value)
[string "@TinyInspect/InspectUnitStats.lua"]:106: in function `ShowInspectItemStatsFrame'
[string "@TinyInspect/InspectUnitStats.lua"]:149: in function <TinyInspect/InspectUnitStats.lua:141>
[string "=[C]"]: ?
[string "=[C]"]: ?
[string "=[C]"]: in function `ShowInspectItemListFrame'
[string "@TinyInspect/InspectUnit.lua"]:247: in function `v'
[string "@TinyInspect/libs/LibEvent.lua"]:121: in function `trigger'
[string "@TinyInspect/InspectCore.lua"]:142: in function `onExecute'
[string "@TinyInspect/libs/LibSchedule.lua"]:30: in function <TinyInspect/libs/LibSchedule.lua:15>

Locals:
frame = Frame {
BottomLeftCorner = Texture {
}
portrait = Frame {
}
inspectFrame = Frame {
}
item7 = Button {
}
item9 = Button {
}
xicon1 = Button {
}
item6 = Button {
}
xicon8 = Button {
}
xicon3 = Button {
}
RightEdge = Texture {
}
item15 = Button {
}
xicon6 = Button {
}
unit = "party2"
Center = Texture {
}
xicon9 = Button {
}
xicon2 = Button {
}
item2 = Button {
}
statsFrame = Frame {
}
expandButton = Button {
}
xicon5 = Button {
}
closeButton = Button {
}
item16 = Button {
}
xicon7 = Button {
}
item14 = Button {
}
item13 = Button {
}
item8 = Button {
}
TopLeftCorner = Texture {
}
item12 = Button {
}
specicon = Texture {
}
spectext = FontString {
}
backdropInfo = <table> {
}
TopRightCorner = Texture {
}
backdrop = <table> {
}
item3 = Button {
}
item11 = Button {
}
item10 = Button {
}
level = FontString {
}
TopEdge = Texture {
}
title = FontString {
}
xicon4 = Button {
}
item4 = Button {
}
item5 = Button {
}
BottomEdge = Texture {
}
BottomRightCorner = Texture {
}
LeftEdge = Texture {
}
item1 = Button {
}
}
unit = "party2"
inspectStats = <table> {
臨機應變 = <table> {
}
點致命一擊 = <table> {
}
智力 = <table> {
}
點護甲值 = <table> {
}
% = <table> {
}
點敏捷/力量 = <table> {
}
點迴避 = <table> {
}
迴避 = <table> {
}
力量 = <table> {
}
敏捷 = <table> {
}
點主要屬性且每有一種獨特的阿爾加寶石顏色法力最大上限便 = <table> {
}
精通 = <table> {
}
速度 = <table> {
}
加速 = <table> {
}
耐力 = <table> {
}
致命一擊 = <table> {
}
}
playerStats = <table> {
臨機應變 = <table> {
}
智力 = <table> {
}
點智力 = <table> {
}
點閃耀度。 = <table> {
}
力量 = <table> {
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點精通 = <table> {
}
精通 = <table> {
}
加速 = <table> {
}
%法力 = <table> {
}
耐力 = <table> {
}
致命一擊 = <table> {
}
}
_ = 0
inspectItemLevel = 608.812500
_ = 0
playerItemLevel = 611.625000
baseInfo = <table> {
1 = <table> {
}
2 = <table> {
}
3 = <table> {
}
}
index = 21
(for state) = <table> {
臨機應變 = <table> {
}
點致命一擊 = <table> {
}
智力 = <table> {
}
點護甲值 = <table> {
}
% = <table> {
}
點敏捷/力量 = <table> {
}
點迴避 = <table> {
}
迴避 = <table> {
}
力量 = <table> {
}
敏捷 = <table> {
}
點主要屬性且每有一種獨特的阿爾加寶石顏色法力最大上限便 = <table> {
}
精通 = <table> {
}
速度 = <table> {
}
加速 = <table> {
}
耐力 = <table> {
}
致命一擊 = <table> {
}
}
(for control) = "敏捷"
k = "敏捷"
v = <table> {
value = 26224
b = 1
g = 1
r = 1
}
(*temporary) = nil
(*temporary) = "stat21"
(*temporary) = "21"
(*temporary) = 0.501961
(*temporary) = 0.501961
(*temporary) = "attempt to index field '?' (a nil value)"
LibItemInfo = <table> {
}

Dololo · 2024-10-13 16:23:27

有可能是網路延遲導致抓不到資料,不然就要等插件更新修正了。

小花生 · 2024-10-13 17:35:41

好的 謝謝

龍蝦 · 2024-08-25 19:00:37

大大 8/25版本 背包的裝備等級無法顯示 退回8/15的就正常了~~不知道是哪裡出現問題~~

Dololo · 2024-08-25 19:23:51

請檢查看看它的設定選項中,背包是否有打勾。

龍蝦 · 2024-08-25 19:25:51

有 全部都有勾!! 我退回上一版 就顯示正常了

Dololo · 2024-08-25 20:06:48

我剛測試了遊戲內建背包,分開的、合併背包都有顯示裝等,還是你是用哪個背包插件?

龍蝦 · 2024-08-25 23:11:06

LITE BAG~

三皈依 · 2024-08-26 02:41:32

因為ItemLevel.lua這個檔案經過大改寫,有可能會影響到某些背包插件,你LiteBag有更新到最新版本嗎?奇樂上的不是最新的版本,試試看上CurseForge更新到最新的版本。

Nazar · 2024-08-27 21:22:45

我用bagnon,也是包包的裝等不會顯示

Minney · 2024-08-04 14:41:50

請問這是什麼問題?我只有其中一個角色才會有問題ˊMessage: ...face/AddOns/TinyInspect/InspectUnitGemAndEnchant.lua:84: Usage: Item:CreateFromItemID(itemID)
Time: Sun Aug  4 14:40:27 2024
Count: 5
Stack: ...face/AddOns/TinyInspect/InspectUnitGemAndEnchant.lua:84: Usage: Item:CreateFromItemID(itemID)
[string "=[C]"]: in function `error'
[string "@Interface/AddOns/Blizzard_ObjectAPI/Mainline/Item.lua"]:42: in function `CreateFromItemID'
[string "@Interface/AddOns/TinyInspect/InspectUnitGemAndEnchant.lua"]:84: in function <...face/AddOns/TinyInspect/InspectUnitGemAndEnchant.lua:82>
[string "@Interface/AddOns/TinyInspect/InspectUnitGemAndEnchant.lua"]:149: in function <...face/AddOns/TinyInspect/InspectUnitGemAndEnchant.lua:115>
[string "@Interface/AddOns/TinyInspect/InspectUnitGemAndEnchant.lua"]:191: in function <...face/AddOns/TinyInspect/InspectUnitGemAndEnchant.lua:181>
[string "=[C]"]: ?
[string "=[C]"]: in function `ShowInspectItemListFrame'
[string "@Interface/AddOns/TinyInspect/InspectUnit.lua"]:331: in function <Interface/AddOns/TinyInspect/InspectUnit.lua:328>
[string "=[C]"]: ?
[string "=[C]"]: in function `Show'
[string "@Interface/AddOns/Blizzard_UIParentPanelManager/Mainline/UIParentPanelManager.lua"]:487: in function `SetUIPanel'
[string "@Interface/AddOns/Blizzard_UIParentPanelManager/Mainline/UIParentPanelManager.lua"]:330: in function `ShowUIPanel'
[string "@Interface/AddOns/Blizzard_UIParentPanelManager/Mainline/UIParentPanelManager.lua"]:173: in function <...ParentPanelManager/Mainline/UIParentPanelManager.lua:168>
[string "=[C]"]: in function `SetAttribute'
[string "@Interface/AddOns/Blizzard_UIParentPanelManager/Mainline/UIParentPanelManager.lua"]:878: in function `ShowUIPanel'
[string "@Interface/AddOns/Blizzard_UIPanels_Game/Mainline/CharacterFrame.lua"]:44: in function <...s/Blizzard_UIPanels_Game/Mainline/CharacterFrame.lua:24>
[string "=[C]"]: in function `ToggleCharacter'
[string "TOGGLECHARACTER0"]:1: in function <[string "TOGGLECHARACTER0"]:1>

Locals: (*temporary) = "Usage: Item:CreateFromItemID(itemID)"
 

Dololo · 2024-08-04 14:49:28

看起來像是抓不到某個物品ID,請回報給插件作者讓他知道。

阿夜 · 2024-05-14 20:11:31

兩種版本都有更新  
真的是太佛了
太感謝啦

Huang · 2024-04-03 15:28:50

想詢問一下 
此插件非常容易與暴雪內建ui衝突是正常的嗎?
常發生時間是使用技能與使用道具時會衝突

Dololo · 2024-04-03 16:20:13

Huang · 2024-04-03 17:48:23

好的 非常感謝您

黑夜烏鴉 · 2024-01-19 23:23:27

請問一下,顯示武品等級有打勾後背包、銀行那些也都有打勾,為何裝等文字只有角色視窗能顯示但背包內的裝備無法顯示裝等文字?

Dololo · 2024-01-20 09:36:35

10.2.5 改版後不支援遊戲內建的個別背包了,只支援合併背包,建議另外安裝【Simple Item Levels】插件來使用。

Zeke · 2023-12-17 08:56:22

大大您好,想請問一個小問題
這個插件會顯示小隊隊友的裝等,它會包含小數點,但是在自己的人物資訊頁面中顯示的裝等就不會顯示出小數點
請問我有辦法設定成顯示小數點嗎? 謝謝

Dololo · 2023-12-17 10:29:14

沒有相關選項呢,不過你觀察別人的時候,在屬性統計的小視窗會顯示小數點。

阿夜 · 2023-12-04 13:27:35

大大你好 
    請問這個UI還會更新嗎?或者有沒有辦法不觀察包包內的裝備等級?
因為這款UI目前在掰特包顯示舊副本(如玄鴉之類)的大密裝備裝等是錯誤的
我開啟掰特包的顯示裝等又會被這款UI的裝等顯示字樣覆蓋掉(如圖)

可是這款UI真的用了很習慣,至少裝備欄跟觀察隊友裝備都沒有顯示錯誤
想問問有沒有甚麼好辦法

Dololo · 2023-12-04 13:41:01

這個插件並不支援掰特包,我只開裝備觀察和掰特包,沒有兩組裝等數字重疊,所以應該是其他插件造成的,找找看你是否有安裝其他會顯示裝等的插件。

阿夜 · 2023-12-04 13:55:27

好的  謝謝大大

阿夜 · 2023-12-04 14:31:27

跟大大回報一下
    我只開啟了裝備觀察跟掰特包,但我的會有這種狀況,不過沒關係,有愛還是能繼續用

Dololo · 2023-12-04 14:34:42

你是用原版的 TinyInspect,不是 TinyInspect-Reforged 嗎?
原版的沒有背包相關的設定,物品等級也不正確,改用新版的 TinyInspect-Reforged 就可以解決這些問題了。

阿夜 · 2023-12-04 16:06:26

有  我是用大大更新的版本   謝謝大大還幫我看  就只是覆蓋到字樣  還是能用的就好   謝謝大大
 

Dololo · 2023-12-04 17:23:17

你要不要再重新下載安裝一次?因為我剛剛下載了原版才會變成你那樣。
也有可能是你兩個都安裝了,舊的沒刪掉,所以載入到舊的。
建議將 TinyInspect 資料夾刪掉,再安裝新的,兩個資料夾的名稱不完全一樣。

阿夜 · 2023-12-05 13:44:11

感謝大大的幫忙  我刪掉重新裝就好了
也的確如大大所說  我以為我裝的是您更新過的版本  但我看錯了

我看成了tinytooltip  真的不好意思  謝謝大大

秋田 · 2022-11-21 19:45:00

現在背包 銀行的裝等都沒辦法看,只有身上的有而已

Dololo · 2022-11-22 10:54:07

原本的 TinyInspect 不行,新的 TinyInspect-Reforged 可以了。記得把原本的 TinyInspect 資料夾刪除,以免載錯插件。

秋田 · 2022-11-22 19:56:38

我是用新的 舊的也刪了 但還是看不到背包裡的 我是原廠包包

Dololo · 2022-11-22 21:13:10

看看它的設定,有沒有勾選背包。

秋田 · 2022-11-23 19:58:52

有 全勾了

Dololo · 2022-11-23 20:28:36

插件全關,只載入裝備觀察插件來測試看看,並且依照這個方法將它的設定檔重置

秋田 · 2022-11-23 21:13:02

照做了,一樣不行,而且他勾選的部分 我只有勾背包的話 銀行最大的那格會顯示裝等 其他都沒顯示背包不勾  單純只勾銀行 所有裝等都沒顯示

秋田 · 2022-11-23 21:17:47

其他功能顯示都正常,唯一背包跟銀行這兩個選項有問題,也重置過