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25 『戰鬥』威力血條 Threat Plates

威力強大、能夠根據仇恨值變化血條、提供更多自訂選項的血條。還可以幫指定的怪自訂血條樣式,讓血條更清楚明顯。
作  者 Suicidal Katt, Blacksalsify @ Curse
譯  者 彩虹ui


使用方法

  • 設定選項:從 Esc > 介面 > 插件 > 血條。
  • 保持顯示血條:威力血條有血條檢視 (同時顯示血條和名字) 和 名字檢視 (只顯示名字) 兩種模式,預設為離開戰鬥會自動切換成名字檢視,讓非戰鬥時能夠充分享受遊戲內容畫面,不受血條干擾。
  • 要啟用/停用自動切換血條的檢視模式,請到設定選項 > 一般設定 > 自動 > 非戰鬥中使用名字檢視。
    Esc > 介面 > 名稱 > 總是顯示名條,也要記得打勾。
  • 放大炸藥血條:從設定選項 > 自訂血條,按下 '轉換自訂血條設定'。
  • 增益圖示:從設定選項 > 套件 > 光環 > 增益,調整是否要在血條上顯示增益圖示。
  • 顯示激勵或其他敵方增益圖示:從設定選項 > 套件 > 光環 > 增益 > NPC 全部,打勾。
檔案名稱 檔案版本 檔案大小 下載次數 上傳時間 註  記 上傳者
ThreatPlates-10.2.10.zip 統御之鏈 10.2.10 2.64 MB 255 2021-08-09 - 新增支援靈魄充能的連擊點數(新的誓盟橘裝 Resouding Clarity)。
- 修正玩家圖騰轉成中立圖騰時發生的 Lua 錯誤。
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ThreatPlates-10.2.10-nolib.zip 統御之鏈 10.2.10 無函式庫版 2.39 MB 188 2021-08-09 - 已安裝彩虹ui 請下載這個版本。 Dololo
檔案名稱 檔案版本 檔案大小 下載次數 上傳時間 註  記 上傳者
ThreatPlates-10.2.9.zip 統御之鏈 10.2.9 2.64 MB 127 2021-07-29 - 修正打開過設定選項視窗,切換專精或天賦時會 lag 的問題。 Dololo
ThreatPlates-10.2.9-nolib.zip 統御之鏈 10.2.9 無函式庫版 2.39 MB 169 2021-07-29 - 已安裝彩虹ui 請下載這個版本。 Dololo
ThreatPlates-10.2.8.zip 統御之鏈 10.2.8 2.64 MB 103 2021-07-25 - 修正是否顯示單位不會正確套用的 bug。
- 修正敵方和中立單位顏色不正確的 bug。
- 修正經典版的連擊點數,切換目標後第一個連擊點數不會馬上顯示的問題。
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ThreatPlates-10.2.8-nolib.zip 統御之鏈 10.2.8 無函式庫版 2.39 MB 141 2021-07-25 - 已安裝彩虹ui 請下載這個版本。 Dololo
ThreatPlates-10.2.6.zip 統御之鏈 10.2.6 2.64 MB 148 2021-07-19 - 修正當前目標的血條有時會顯示成遊戲內建的血條,而不是威力血條。
- 修正經典版在聖域內友方和敵方玩家互動關係的 bug。
- 來自武器 Deep Thunder 和 Stormherald 的暈眩,以及 Feral Charge Effect 現在被歸類為控場光環。
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ThreatPlates-10.2.6-nolib.zip 統御之鏈 10.2.6 無函式庫版 2.39 MB 189 2021-07-19 - 已安裝彩虹ui 請下載這個版本。 Dololo
ThreatPlates-10.2.5-fix.zip 統御之鏈 10.2.5 2.64 MB 278 2021-07-03 - 重新上傳包含函式庫的版本。
(之前忘記包含了)
- 修正啟用個人資源條時,進入戰鬥會發生錯誤的問題。
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ThreatPlates-10.2.5-nolib.zip 統御之鏈 10.2.5 無函式庫版 2.39 MB 192 2021-07-02 - 已安裝彩虹ui 請下載這個版本。 Dololo
ThreatPlates-10.2.4-hotfix.zip 統御之鏈 10.2.4 hotfix 2.64 MB 77 2021-07-02 - 依據 Curse 網友留言,自行修正在柯西亞時發生的錯誤。 Dololo
ThreatPlates-10.2.4-hotfix-nolib.zip 統御之鏈 10.2.4 hotfix 無函式庫版 2.39 MB 112 2021-07-02 - 已安裝彩虹ui 請下載這個版本。 Dololo
ThreatPlates-10.2.4.zip 統御之鏈 10.2.4 2.64 MB 229 2021-07-01 - 支援魔獸世界 9.1。
- 修正多個 bug(詳細請看來源網站)。
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ThreatPlates-10.2.4-nolib.zip 統御之鏈 10.2.4 無函式庫版 2.39 MB 176 2021-07-01 - 已安裝彩虹ui 請下載這個版本。 Dololo
ThreatPlates-10.1.7.zip 暗影之境 10.1.7 2.17 MB 266 2021-05-04 - 移除選項:自動 > 小型暴雪名條。
- 修正友方寵物變成中立寵物,並且失去控制權時,有時會發生的 Lua 錯誤。
- 修正沒有正確偵測到正義之怒光環時,偵測聖騎士是否為坦克的 bug。
- 修正名字檢視模式時,補師追蹤的位置不會套用的的 bug。
- 聖騎士的 Turn Evil 光環會正確辨識為控場光環。
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ThreatPlates-10.1.7-nolib.zip 暗影之境 10.1.7 無函式庫版 1.97 MB 182 2021-05-04 - 已安裝彩虹ui 請下載這個版本。 Dololo
ThreatPlates-10.1.6.zip 暗影之境 10.1.6 2.17 MB 95 2021-04-19 - 恐懼嚎叫(術士)的光環會正確的辨識為控場光環。 Dololo
ThreatPlates-10.1.6-nolib.zip 暗影之境 10.1.6 無函式庫版 1.97 MB 158 2021-04-19 - 已安裝彩虹ui 請下載這個版本。 Dololo
ThreatPlates-10.1.5.zip 暗影之境 10.1.5 2.17 MB 214 2021-03-14 - 修正偵測隱形的 bug。
- 如果你要使用 "自訂狀態文字" 的功能,
必須另外下載安裝函式庫 LibDogTag 和
LibDogTag-Unit,已經不再內建!
只有在使用自訂狀態文字時才會載入,
以避免發生 lua 錯誤。
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ThreatPlates-10.1.5-nolib.zip 暗影之境 10.1.5 無函式庫版 1.97 MB 167 2021-03-14 - 已安裝彩虹ui 請下載這個版本。 Dololo
ThreatPlates-10.1.4.zip 暗影之境 10.1.4 2.30 MB 177 2021-03-11 - 支援魔獸世界 9.0.5。
- 移除對 LibDogTag-Unit-3.0 的修改,
和 v90000.3 一樣的方式支援血條。
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ThreatPlates-10.1.4-nolib.zip 暗影之境 10.1.4 無函式庫版 2.11 MB 108 2021-03-11 - 已安裝彩虹ui 請下載這個版本。 Dololo
ThreatPlates-10.1.3.zip 暗影之境 10.1.3 2.30 MB 131 2021-02-27 - 修正光環和法術 ID 觸發的自訂血條,使用法術 ID 無法正確運作的 bug。
- 修正啟用/停用被擋住的單位的透明度,因為 stack overflow 而發生的 lua 錯誤。
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ThreatPlates-10.1.3-nolib.zip 暗影之境 10.1.3 無函式庫版 2.11 MB 111 2021-02-27 - 已安裝彩虹ui 請下載這個版本。 Dololo
ThreatPlates-10.1.2.zip 暗影之境 10.1.2 2.30 MB 136 2021-02-18 - 修正選擇 "無" 的時候可能會顯示不正確的自訂文字。
- 修正會讓其他使用 LibDogTag 的插件無法正確運作的 bug。
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ThreatPlates-10.1.2-nolib.zip 暗影之境 10.1.2 無函式庫版 2.11 MB 143 2021-02-18 - 已安裝彩虹ui 請下載這個版本。 Dololo
ThreatPlates-10.1.1.zip 暗影之境 10.1.1 2.30 MB 90 2021-02-14 - 修正整合 LibDogTag 所產生的 lua 錯誤。 Dololo
ThreatPlates-10.1.1-nolib.zip 暗影之境 10.1.1 無函式庫版 2.11 MB 134 2021-02-14 - 已安裝彩虹ui 請下載這個版本。 Dololo
ThreatPlates-10.1.0.zip 暗影之境 10.1.0 2.30 MB 16 2021-02-14 - 新增支援自訂狀態文字,使用 LibDogTag。例如輸入 [PercentHP] 來顯示小數點一位的血量百分比(91.2%)。
- 新增支援專精專用的設定檔,切換專精時會自動啟用設定檔。
- 自動隱藏友方血條和小型暴雪名條的功能只支援地城和團隊,不再支援競技場。
- 啟用的自訂血條樣式會取代 一般 > 隱藏血條 的設定。
- 縮放大小的最大值加大到 500%。
- 新增顯示/隱藏守護者血條的功能。
- 新增選項可以隱藏已載入其他血條插件的警告。
- 新增切換設定檔的聊天指令。
- 修正切換設定檔時,遊戲內建血條沒有正確啟用/停用的 bug。
- 更新函式庫 LibSharedMedia v9.0.0、AceGUI-3.0-SharedMediaWidgets r65-release。
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ThreatPlates-10.1.0-nolib.zip 暗影之境 10.1.0 無函式庫版 2.11 MB 19 2021-02-14 - 已安裝彩虹ui 請下載這個版本。 Dololo
ThreatPlates-10.0.9.zip 暗影之境 10.0.9 2.16 MB 268 2021-01-23 - 修正光環套件在進度條模式中停用停用光環圖示時的 lua 錯誤。
- 修正自訂血條中名字裡面有 "-" 字元時無法加入的問題。
- 更新薩滿圖騰:新增風怒圖騰。
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ThreatPlates-10.0.9-nolib.zip 暗影之境 10.0.9 無函式庫版 1.97 MB 218 2021-01-23 - 已安裝彩虹ui 請下載這個版本。 Dololo
ThreatPlates-10.0.8.zip 暗影之境 10.0.8 2.14 MB 372 2020-12-24 詳細更新資訊(英文) Dololo
ThreatPlates-10.0.8-nolib.zip 暗影之境 10.0.8 無函式庫版 1.95 MB 258 2020-12-24 - 已安裝彩虹ui 請下載這個版本。 Dololo
ThreatPlates_10.0.7a.zip 暗影之境 10.0.7a 2.12 MB 327 2020-12-06 - 自行修正看見瑪卓薩斯和昇靈堡,兩個有進度條的稀有怪時發生的錯誤。 Dololo
ThreatPlates_10.0.7a-nolib.zip 暗影之境 10.0.7a 無函式庫版 1.93 MB 218 2020-12-06 - 已安裝彩虹ui 請下載這個版本。 Dololo
ThreatPlates-10.0.7.zip 暗影之境 10.0.7 2.12 MB 165 2020-12-01 - 修正任務套件沒有顯示正確的任務狀態的 bug。
- 更新偵測隱形怪的清單。
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ThreatPlates-10.0.7-nolib.zip 暗影之境 10.0.7 無函式庫版 1.96 MB 136 2020-12-01 - 已安裝彩虹ui 請下載這個版本。 Dololo
ThreatPlates-10.0.6.zip 暗影之境 10.0.6 2.12 MB 207 2020-11-26 - 支援魔獸世界 9.0.2。
- 詳細更新資訊(英文)
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ThreatPlates-10.0.6-nolib.zip 暗影之境 10.0.6 無函式庫版 1.96 MB 110 2020-11-26 - 已安裝彩虹ui 請下載這個版本。 Dololo

芯羽悠 · 2021-07-02 21:23:19

不好意思 我沒有用彩虹UI 今天更新單體後 威力血條就不能使用了 請問是正常的嗎

Dololo · 2021-07-02 23:14:41

請問是怎麼不能使用? 是否有錯誤訊息?

芯羽悠 · 2021-07-03 02:18:55

Esc > 介面 > 插件 > 血條。
昨天進去插件後還有血條的項目,今天更新後就沒有血條的項目可以做設定了
原本設定的效果也都沒有了。

Dololo · 2021-07-03 08:13:27

將【威力血條】插件打勾載入就可以了。

芯羽悠 · 2021-07-03 14:24:39

那個..有打勾.. ESC >> 插件 >> 插件列表 是有打勾的。
但是到 Esc > 介面 > 插件 時,突然沒有血條的項目可以做設定。

Dololo · 2021-07-03 14:32:46

輸入 /tptp 看看是否會打開威力血條的設定選項,如果沒有的話表示沒有載入插件。
Esc > 插件 > 威力血條,打勾的地方,有沒有寫插件過期或其他訊息呢?

芯羽悠 · 2021-07-03 17:24:32

/tptp 沒有打開設定選項
Esc > 插件 > 威力血條 >> 以打勾,沒有插件過期或是相關字串。
本身沒有使用彩虹UI,所以是下載 ThreatPlates-10.2.5.zip 
TidyPlates_ThreatPlates 這個資料夾是用刪除後,再將下載下來的檔案放上去的方式。

Dololo · 2021-07-03 17:36:04

抱歉,是我的錯。有函式庫的版本也弄成沒包含函式庫了,已重新上傳,請重新下載。

芯羽悠 · 2021-07-03 17:47:19

下載更新後可正常使用,辛苦了!!真的非常感謝您!!((鞠躬
 

emf · 2021-07-02 14:10:25

12x ...s_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua:1052: attempt to index local 'frame' (a nil value)
[string "@TidyPlates_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua"]:1052: in function `?'
[string "@TidyPlates_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua"]:1003: in function <...s_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua:1002>
[string "=[C]"]: ?
[string "=[C]"]: in function `SetCVar'
[string "@SharedXML\CvarUtil.lua"]:13: in function <SharedXML\CvarUtil.lua:9>
[string "=[C]"]: ?
[string "=[C]"]: in function `SetCVar'
[string "@TidyPlates_ThreatPlates\CVarsManager.lua"]:147: in function `func'
[string "@TidyPlates_ThreatPlates\Core.lua"]:422: in function `CallbackWhenOoC'
[string "@TidyPlates_ThreatPlates\CVarsManager.lua"]:146: in function `OverwriteProtected'
[string "@TidyPlates_ThreatPlates\CVarsManager.lua"]:155: in function `OverwriteBoolProtected'
[string "@TidyPlates_ThreatPlates\Core.lua"]:392: in function <TidyPlates_ThreatPlates\Core.lua:387>
...
[string "safecall Dispatcher[1]"]:3: in function <[string "safecall Dispatcher[1]"]:3>
[string "=[C]"]: ?
[string "safecall Dispatcher[1]"]:9: in function <[string "safecall Dispatcher[1]"]:5>
[string "=(tail call)"]: ?
[string "@!!!EaseAddonController\163UI.lua"]:1041: in function <!!!EaseAddonController\163UI.lua:989>
[string "=[C]"]: in function `pcall'
[string "@!!!EaseAddonController\163UI.lua"]:984: in function `U1LoadAddOn'
[string "@!!!EaseAddonController\163UI.lua"]:1117: in function `U1ToggleAddon'
[string "@!!!EaseAddonController\163UIUI.lua"]:214: in function `ClickAddonCheckBox'
[string "@!!!EaseAddonController\163UIUI.lua"]:851: in function <!!!EaseAddonController\163UIUI.lua:850>

Locals:
self = "NAME_PLATE_UNIT_REMOVED"
unitid = "nameplate1"
plate = NamePlate1 {
 0 =
 template = "NamePlateUnitFrameTemplate"
 GetAdditionalInsetPadding = <function> defined @Blizzard_NamePlates\Blizzard_NamePlates.lua:455
 OnSizeChanged = <function> defined @Blizzard_NamePlates\Blizzard_NamePlates.lua:485
 ApplyOffsets = <function> defined @Blizzard_NamePlates\Blizzard_NamePlates.lua:437
 GetPreferredInsets = <function> defined @Blizzard_NamePlates\Blizzard_NamePlates.lua:466
 _frame = {
 }
 OnRemoved = <function> defined @Blizzard_NamePlates\Blizzard_NamePlates.lua:424
 OnAdded = <function> defined @Blizzard_NamePlates\Blizzard_NamePlates.lua:413
 NCIconsCount = 0
 NCIcons = <table> {
 }
 OnOptionsUpdated = <function> defined @Blizzard_NamePlates\Blizzard_NamePlates.lua:431
}
frame = nil
(*temporary) = NamePlate1 {
 0 =
 template = "NamePlateUnitFrameTemplate"
 GetAdditionalInsetPadding = <function> defined @Blizzard_NamePlates\Blizzard_NamePlates.lua:455
 OnSizeChanged = <function> defined @Blizzard_NamePlates\Blizzard_NamePlates.lua:485
 ApplyOffsets = <function> defined @Blizzard_NamePlates\Blizzard_NamePlates.lua:437
 GetPreferredInsets = <function> defined @Blizzard_NamePlates\Blizzard_NamePlates.lua:466
 _frame = {
 }
 OnRemoved = <function> defined @Blizzard_NamePlates\Blizzard_NamePlates.lua:424
 OnAdded = <function> defined @Blizzard_NamePlates\Blizzard_NamePlates.lua:413
 NCIconsCount = 0
 NCIcons = <table> {
 }
 OnOptionsUpdated = <function> defined @Blizzard_NamePlates\Blizzard_NamePlates.lua:431
}
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = "attempt to index local 'frame' (a nil value)"
GetNamePlateForUnit = <function> defined =[C]:-1
PlatesVisible = <table> {
}
PlatesByUnit = <table> {
}
PlatesByGUID = <table> {
}
Widgets = <table> {
 NewTargetWidget = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\Widgets\WidgetHandler.lua:207
 NewWidget = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\Widgets\WidgetHandler.lua:181
 EnableWidget = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\Widgets\WidgetHandler.lua:240
 UpdateSettings = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\Widgets\WidgetHandler.lua:398
 DisableWidget = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\Widgets\WidgetHandler.lua:286
 UpdateLayoutOfAllPlates = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\Widgets\WidgetHandler.lua:410
 OnUnitRemoved = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\Widgets\WidgetHandler.lua:365
 RegisteredEventsByWidget = <table> {
 }
 EventHandlerFrame = {
 }
 OnPlateCreated = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\Widgets\WidgetHandler.lua:321
 OnUnitAdded = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\Widgets\WidgetHandler.lua:331
 InitializeAllWidgets = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\Widgets\WidgetHandler.lua:234
 Widgets = <table> {
 }
 EnabledTargetWidgets = <table> {
 }
 InitializeWidget = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\Widgets\WidgetHandler.lua:223
 NewFocusWidget = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\Widgets\WidgetHandler.lua:215
 EnabledWidgets = <table> {
 }
}
wipe = <function> defined =[C]:-1

安裝新的但還是會跳這個
 

Dololo · 2021-07-02 16:34:40

請先刪除舊的資料夾再安裝新的,不要用覆蓋檔案的方式更新。然後依照這個方法將它的設定檔重置

Webb · 2021-07-02 02:38:35

4x GW2_UI\immersive/alerts.lua:1109: attempt to index field 'OldAchievement' (a nil value)
[string "@GW2_UI\immersive/alerts.lua"]:1109: in function `setUpFunction'
[string "@FrameXML\AlertFrames.lua"]:177: in function `ShowAlert'
[string "@FrameXML\AlertFrames.lua"]:113: in function `AddAlert'
[string "@GW2_UI\immersive/alerts.lua"]:1165: in function <GW2_UI\immersive/alerts.lua:1162>

Locals:
frame = {
 0 =
 glow = {


請問這些是哪裡錯誤呢?

Dololo · 2021-07-02 08:01:50

【GW2 ui】發生錯誤,它剛剛又更新囉,請更新到最新版本看看是否已經修正。

蟲魚 · 2021-07-01 21:52:20

398x ...s_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua:550: Usage: UnitEffectiveLevel("unit")
[string "=[C]"]: ?
[string "@TidyPlates_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua"]:550: in function `UpdateUnitCondition'
[string "@TidyPlates_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua"]:454: in function <...s_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua:450>
[string "@TidyPlates_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua"]:1205: in function `?'
[string "@TidyPlates_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua"]:1003: in function <...s_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua:1002>

Locals:
(*temporary) = nil

Dololo · 2021-07-01 21:55:24

感謝回報,請問發生這個錯誤的時候,你正在做什麼事情?

蟲魚 · 2021-07-01 22:20:20

....在新地圖跑著跑著就一直在報錯了

rainbowC · 2021-07-02 01:56:02

我今天在解瑞文崔斯的任務也有遇到這個狀況,是在使用香菇道具把怪縮小,怪血條上的顯示是在buff那列但是是debuff,我有實驗不使用道具上縮小不會有這個報錯,但還有時候怪死掉那瞬間及滑鼠滑到屍體也有這段錯誤。

28x ...s_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua:550: Usage: UnitEffectiveLevel("unit")
[string "=[C]"]: ?
[string "@TidyPlates_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua"]:550: in function `UpdateUnitCondition'
[string "@TidyPlates_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua"]:454: in function <...s_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua:450>
[string "@TidyPlates_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua"]:1205: in function `?'
[string "@TidyPlates_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua"]:1003: in function <...s_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua:1002>

Locals:
(*temporary) = nil

Dololo · 2021-07-02 11:28:59

剛上傳更新了,請試試看 10.2.4 hotfix 版本是否已經修正這個問題。

旂恪 · 2021-05-30 01:34:33

打M工藝師,隊友被心控時會一直報這個錯誤,請問該怎麼解決@@?795x ...\TidyPlates_ThreatPlates\Functions\nametextcolor.lua:45: attempt to index local 'color' (a nil value)
[string "@TidyPlates_ThreatPlates\Functions\nametextcolor.lua"]:45: in function `SetNameColor'
[string "@TidyPlates_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua"]:574: in function `UpdateIndicatorNameplateColor'
[string "@TidyPlates_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua"]:774: in function <...s_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua:760>
[string "@TidyPlates_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua"]:341: in function <...s_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua:322>
[string "@TidyPlates_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua"]:418: in function <...s_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua:411>
[string "@TidyPlates_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua"]:192: in function <...s_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua:179>

Locals:
Skipped (In Encounter)

Dololo · 2021-05-30 08:05:41

請試試看將威力血條的設定檔重置,並且先不要做任何調整,確認都沒問題後再進行調整。

MARK · 2021-05-08 19:56:08

請問
使用威力血條UI,在人物在過畫面後,目標的目標會消失,重新載入後正常,在過畫面後又消失,再重新載入後正常,為何會這樣呢? 該如何保持目標的目標常駐?

Dololo · 2021-05-09 06:48:30

請問你是指在血條右側顯示怪的當前目標的名字的功能嗎? 我剛測試傳送到月光林地再傳送回來,都是正常的。請試試看:
1. 請先確認威力血條是最新版本,然後關閉所有插件,只載入【威力血條】和【插件控制台】(如果有安裝彩虹ui 的話),測試看看是否正常,以排除是其他插件衝突的關係。
2. 將威力血條的設定檔重置,然後只打開這個功能來測試,沒問題後再調整其他設定。

MARK · 2021-05-09 12:08:33

謝謝回復
1.是原介面目標的目標,威力血條右側顯示怪的當前目標找不到設定,可以教學一下嗎?
2.已確認版本是最新版,關閉所有插件,只載入【威力血條】和【插件控制台】測試結果是正常的,所以可能真的是其他另外的UI衝突。
3.再載回原用UI,過畫面後遇到怪,對話欄會顯示介面功能失效,這可能是原因。

MARK · 2021-05-10 19:40:41

已解決!l非常感謝!

KylerC · 2021-03-23 18:21:58

我的情況是看不見敵對玩家的血條 其他血條都很正常 這情況要怎麼調

Dololo · 2021-03-23 18:37:00

在 PvP 的狀態,只要打開敵方血條就能看到。
在 PvE 的狀態,敵方玩家的血條/名條無法使用插件的功能,只會顯示遊戲內建的名字和字體,這應該是暴雪的限制。

KylerC · 2021-03-23 19:55:55

我的情況是看到小怪血條就看不到敵對玩家血條 只能撰其一

Lucas · 2021-03-15 15:29:26

我有安裝彩虹UI 有改字體但是有出現這個

3x TinyTooltip\Options-選項.lua:1048: attempt to index field 'BigFactionIcon' (a nil value)
[string "@TinyTooltip\Options-選項.lua"]:1048: in function `v'
[string "@TinyInspect\libs\LibEvent.lua"]:121: in function `trigger'
[string "@TinyTooltip\Options-選項.lua"]:848: in function <TinyTooltip\Options.lua:848>
[string "=[C]"]: in function `Show'
[string "@FrameXML\InterfaceOptionsFrame.lua"]:29: in function `InterfaceOptionsList_DisplayPanel'
[string "@FrameXML\InterfaceOptionsFrame.lua"]:47: in function `InterfaceOptionsListButton_OnClick'
[string "*:OnClick"]:2: in function <[string "*:OnClick"]:1>

Locals:
self = <function> defined @TinyTooltip\Options.lua:998
unit = "player"
skipDisable = true
toggleVisible = nil
raw = <table> {
guildRank = "璇星"
classifElite = false
class = "ROGUE"
statusDC = false
role = false
level = 60
reactionName = "友好"
gender = "男性"
guildRealm = "冰風崗哨"
statusDND = false
name = "卡斯哥"
classIcon = "|TTargetingFrame\UI-Classes-Circles:14:14:0:0:256:256:127:190:0:64|t"
statusAFK = false
guildIndex = 6
classifBoss = false
raceName = "不死族"
race = "Scourge"
factionName = "部落"
levelValue = 60
realm = "狂熱之刃"
factionIcon = "|TTargetingFrame\UI-PVP-HORDE:14:14:0:0:64:64:4:38:2:36|t"
creature = "人形生物"
moveSpeed = 115.500003
titleIsPrefix = true
title = "影尊"
factionGroup = "Horde"
classif = "normal"
effectiveLevel = 60
reaction = 5
className = "盜賊"
unit = "player"
classifRare = false
isPlayer = "玩家"
guildName = "Risen Dawn"
}
frameWidth = 0
lineWidth = 0
totalLines = 1
config = nil
value = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = 1
(*temporary) = 1
(*temporary) = <function> defined =[C]:-1
(*temporary) = {
0 =
line = 1
border = {
}
}
(*temporary) = "TOPLEFT"
(*temporary) = {
0 =
lines = <table> {
}
elements = <table> {
}
close = {
}
arrow = {
}
identity = "diy"
tips = {
}
}
(*temporary) = "TOPLEFT"
(*temporary) = 14
(*temporary) = -12
(*temporary) =
(*temporary) = 0.100000
(*temporary) = nil
(*temporary) = <function> defined =[C]:-1
(*temporary) = <table> {
BottomLeftCorner = <table> {
}
TopEdge = <table> {
}

Dololo · 2021-03-15 15:30:17

這個是滑鼠提示增強 TinyTooltip 的錯誤,請將它重置。

Lucas · 2021-03-15 14:51:10

想請問一下 威力血條如果要自己改字體是下載第一個安裝嗎?因為我的威力血條會出現錯誤
還是要另外安裝什麼?

Dololo · 2021-03-15 15:26:20

1. 兩個都可以改字體,只差在有沒有內含函式庫,其他都一樣。因為彩虹ui 裡面已經有函式庫,所以如果你已經安裝彩虹ui 請下載第二個,沒有安裝彩虹ui 請下載第一個。
2. 要看詳細錯誤訊息是什麼。例如你沒有安裝彩虹ui 卻下載第二個,會因為缺少函式庫而發生錯誤。