特效觸發提示 EventAlertMod - 奇樂 - 魔獸世界中文插件補給站
死鬥

『戰鬥』特效觸發提示 EventAlertMod

簡單的增減益提示、技能冷卻提示以及條件式技能提示
作  者 ACDACD (冰風崗哨 - 永恆滿月) @ 巴哈姆特
修  改  者 後續修改:AT (Whitep - 雷鱗)、ZYF (ziyuefan死鬥 -巴哈姆特)
原始插件作者:EventAlert2 (作者:PinkyCurse) / EventAlert (作者:CurtisTheGreat)
功能修改作者:ACDACD (冰風崗哨 - 永恆滿月)
後續修改作者:AT (Whitep - 雷鱗)ZYF (ziyuefan死鬥 -github)<-此網址可丟到WOWUP進行抓取最新版EAM

以下指令說明不分大小寫:
/eam SCDRemoveWhenCooldown 開關型指令,技能冷卻圖示在冷卻完成後移除(true表示要移除;false表示不移除)

/eam SCDNocombatStillKeep 開關型指令,技能冷卻圖示在脫離戰鬥後是否仍顯示(true保持顯示;false 脫戰不顯示)

/eam SCDGlowWhenUsable 開關型指令,技能冷卻是否在可用時高亮(true表示可用時高亮false則否) 這指令特別說明其使用IsUsableSpell()判斷, 也就是如果該指令因為資源或有減益導致無法施放 或者無法滿足其技能條件,則不會高亮 但是距離不在此限

/eam MiniMap [reset] 開關型指令,用來顯示設定齒輪顯示與否 ,加上 reset 強制定位定位到小地圖左下角

/eam UpdateInterval n 設定更新頻率,越小越快,若有團戰無法負荷情況請加大此數值 預設 0.1S (0.1 ~ 1秒)

/eam IconAppenSpellTip 開關形指令, 圖示是否在滑鼠移過時顯示法術說明

/eam ShowRunesBar 開關型指令,用來決定是否顯示死騎符文列(2020/10/18新增)

/eam BaseFontSize n 由於字體大小不再跟隨圖示大小縮放, 所以另提供指令更改基礎字體大小, 計時、堆疊、名稱皆與此基礎字體大 小做等比例縮放


 
檔案名稱 檔案版本 檔案大小 下載次數 上傳時間 註  記 上傳者
EventAlertMod_9.0.5_2021.04.14_1512.zip 9.0.5_2021.04.14 1.41 MB 55 2021-04-14 ----------------------------
-- 2021.04.14
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-- 改善物品冷卻顯示正確性(比對優先級:已裝備物品(Inventory) > 背包物品(Bag) > 第一次建立的資料庫(EA_SPELL_ITEM))
-- 針對工程附魔硝基推進器的ID做特別處理(GetItemSpell取得皆為55004,但使用觸發皆為54861)
-- 於物品滑鼠提示內的法術ID增加顯示法術名稱
死鬥
檔案名稱 檔案版本 檔案大小 下載次數 上傳時間 註  記 上傳者
EventAlertMod_9.0.2_2021.01.10_2046.zip 2020.12.26_1847(先前打包錯誤請重新下載) 1.40 MB 638 2021-01-10 -- 惡魔獵人復仇專精與災虐專精統一使用魔怒(Fury)資源,魔痛(Pain)已不再使用
-- 條件技能內請勿再使用魔痛
-- 德魯伊時將連擊點數放第一格,能量放第二格,怒氣放第三格
-- 德魯伊平衡專精時將星能改放在第一格,連擊點數放第四格
-- 修正切換專精時連擊點數資源不更新的問題
-- ShowAuraValueWhenOver預設值改為10
死鬥
EventAlertMod_9.0.1_2020.11.17_1721.zip 9.0.1_2020.11.17 1.41 MB 337 2020-11-26 死鬥
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