Dololo

『戰鬥』嗜血音樂 Enhanced Bloodlust

為嗜血和英勇效果添加超棒的音樂。
作  者 Vilkku @ Curse
修  改  者 彩虹ui
使用方法

  • 測試音樂:輸入 /測試音樂
  • 調整音量:從 Esc > 系統 > 音效,調整 "效果" 的音量。
  • 自訂音樂:將長度為 40 秒的 MP3 或 OGG 音樂檔案放到 AddOns > EnhBloodlust 資料夾內。然後用記事本或 Notepad++ 開啟 hawayconfig.lua,依照裡面的說明來修改。點這裡看自訂嗜血音樂的詳細說明

特別注意

  • 需要進入戰鬥中再開嗜血才有音樂,非戰鬥中開嗜血沒有音樂。
  • 測試音樂則不需要進入戰鬥,任何職業都可以測試音樂。
檔案名稱 檔案版本 檔案大小 下載次數 上傳時間 註  記 上傳者
EnhBloodlust-10.1.5.zip 時光的裂痕 10.1.5 1.21 MB 688 2023-07-31 - 支援魔獸世界 10.1.5。
- 短嗜血音樂改為15秒,配合強化半龍人的天賦。
- 新增15秒的短嗜血音樂,感謝安格斯提供。
- 短嗜血音樂改為不會重疊播放。
- 短嗜血音樂播放時背景音樂和環境音效也會靜音。
Dololo
檔案名稱 檔案版本 檔案大小 下載次數 上傳時間 註  記 上傳者
EnhBloodlust-10.0.5.zip 巨龍崛起 10.0.5 991.30 KB 775 2023-01-03 - 半龍人的套裝效果嗜血改為預設播放一個短音效。
更改音效請編輯 hawayconfig.lua,方法和更改嗜血音樂類似。
Dololo
EnhBloodlust-10.0.4.zip 巨龍崛起 10.0.4 966.30 KB 37 2023-01-03 - 龍人套裝特效的嗜血不播放音樂。
- 新增支援10版的鼓。
- 移除支援舊版的鼓,效能會稍微提升。
- 改回使用主音量來播放音樂,因為效果的音量常常會因為遊戲語音而忽大忽小。
Dololo
EnhBloodlust-10.0.3.zip 巨龍崛起 10.0.3 979.78 KB 523 2022-11-27 - 新增測試音樂的指令:/測試音樂
- 新增避免音樂重疊播放。
- 改用 "效果" 頻道播放音樂,方便調整音量。
- 改善檢查音樂播放完畢的效能。
- 調整多種嗜血法術的先後順序,效能稍微好一點點。
Dololo
EnhBloodlust-10.0.2.zip 巨龍崛起 10.0.2 979.75 KB 279 2022-11-19 - 支援魔獸世界 10.0.2。
- 新增支援喚能師的嗜血技能守護巨龍之怒。
Dololo
EnhBloodlust-9.0.2.0.zip 暗影之境 9.0.2.0 4.59 MB 1,311 2021-02-27 - 支援魔獸世界 9.0.2。
- 新增支援 9 版的鼓。
- 和彩虹ui 裡面是相同的版本,
已安裝彩虹ui 無需下載。
Dololo

NicO · 2023-12-23 01:46:51

請問這個可以跟Elvui 一起用嗎? 我無法使用

Dololo · 2023-12-23 10:58:52

可以,載入過期插件是否有打勾?輸入 /測試音樂 是否有音樂?

CARNEGIE · 2023-11-14 16:03:57

我把原本的嗜血音樂換成這首 但修改後 重啟遊戲 點測試 沒有聲音 為何? 有那裡寫錯嗎?

Dololo · 2023-11-14 17:09:26

看起來是沒有寫錯,請檢查看看是否有全形的空格。
另外,MP3 格式也要用標準的,建議 128 或 196 kbps 就可以了,320 k 的魔獸播不了。

justin · 2023-10-29 12:09:10

請問10.1版本裡我推的孩子的音樂 那版本還在嗎XD
喜歡那首歌

Dololo · 2023-10-29 13:29:59

老介 · 2023-07-05 05:12:42

請問放兩首歌的話是這樣寫嗎?



我測試音樂之後跳出這樣的錯誤Message: Interface/AddOns/EnhBloodlust/EnhBloodlust.lua:56: attempt to index upvalue 'config' (a nil value)
Time: Wed Jul  5 05:05:50 2023
Count: 9
Stack: Interface/AddOns/EnhBloodlust/EnhBloodlust.lua:56: attempt to index upvalue 'config' (a nil value)
[string "@Interface/AddOns/EnhBloodlust/EnhBloodlust.lua"]:56: in function `BLOODLUST'
[string "@Interface/AddOns/EnhBloodlust/EnhBloodlust.lua"]:20: in function `?'
[string "@Interface/FrameXML/ChatFrame.lua"]:5236: in function <Interface/FrameXML/ChatFrame.lua:5182>
[string "=[C]"]: in function `ChatEdit_ParseText'
[string "@Interface/FrameXML/ChatFrame.lua"]:4894: in function `ChatEdit_SendText'
[string "@Interface/FrameXML/ChatFrame.lua"]:4930: in function `ChatEdit_OnEnterPressed'
[string "*ChatFrame.xml:141_OnEnterPressed"]:1: in function <[string "*ChatFrame.xml:141_OnEnterPressed"]:1>

Locals: self = Frame {
 0 = <userdata>
 ADDON_LOADED = <function> defined @Interface/AddOns/EnhBloodlust/EnhBloodlust.lua:8
 COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED = <function> defined @Interface/AddOns/EnhBloodlust/EnhBloodlust.lua:27
 BLOODLUST = <function> defined @Interface/AddOns/EnhBloodlust/EnhBloodlust.lua:47
 PLAYER_REGEN_DISABLED = <function> defined @Interface/AddOns/EnhBloodlust/EnhBloodlust.lua:23
 PLAYER_REGEN_ENABLED = <function> defined @Interface/AddOns/EnhBloodlust/EnhBloodlust.lua:43
}
Volume = 0
AmbienceVolume = 0
(*temporary) = nil
(*temporary) = "Sound_AmbienceVolume"
(*temporary) = 0
(*temporary) = true
(*temporary) = "attempt to index upvalue 'config' (a nil value)"
playing = false
config = nil

 

Dololo · 2023-07-05 09:35:38

第一首歌結尾的逗號是全形的,要改為半形的逗號哦!

老介 · 2023-07-05 17:27:52

感謝

草莓牛奶 · 2023-06-12 21:15:13

請問這樣寫為什麼測試音樂時還是放不出來呢?

草莓牛奶 · 2023-06-12 22:12:26

剛剛重新寫單首OK,但要增加別首時又不行了..

Dololo · 2023-06-12 22:58:12

檔名不要用日文試試看。用英文和數字,不要用數字開頭,不要有標點符號(除了 - 和 _),空格最好也不要(容易出問題)。

捌肆 · 2023-02-24 03:21:48

想請問一下 我更改了音效後 自己放嗜血有音效 可是別人放的為什麼會沒有QQ?

Dololo · 2023-02-24 09:39:16

有進入戰鬥嗎? 戰鬥中放嗜血才有音樂。

捌肆 · 2023-02-24 10:17:27

都有進戰鬥
但只要別人放嗜血就沒有音樂
只有自己放才會有

Dololo · 2023-02-24 10:51:31

自己放是用測試音樂嗎? 如果改回用原版的有嗎?

捌肆 · 2023-02-24 11:00:42

我找不到遊戲內的測試音樂 冏..
所以我直接進戰鬥敲鼓會有改過的音效
但是請朋友幫我開YY則沒有音效

Dololo · 2023-02-24 11:55:20

那麻煩你看一下,朋友開YY時,按住 Alt 鍵用滑鼠指向你自己的嗜血BUFF,看看那個 BUFF 的法術 ID 是多少?
測試音樂的指令在這頁的說明中有寫。

捌肆 · 2023-02-24 12:10:41

法術ID 80353

Dololo · 2023-02-24 13:03:57

80353 有在這個檔案的法術清單裡面,所以法術是沒問題的。
試試看把 mp3 檔案改個檔名,不要有括號,.com 前面那個點也拿掉。然後 .lua 檔案裡面也要修改成更改後的檔名。而且既然只有一首音樂,檔案路徑只要寫一行就好,不用重複寫,結尾也不要加上逗號。

真皇秀一 · 2023-01-29 09:07:55


請問出現這個情況怎麼處理 文件檔也有照裡面步驟修改QQ

Dololo · 2023-01-29 10:10:42

將你修改後的貼上來看看。

真皇秀一 · 2023-01-29 11:02:36

Dololo · 2023-01-29 12:40:59


  • 第20行最後面少了一個逗號

  • 第22行少了 }

真皇秀一 · 2023-01-29 13:17:12

感謝QQ
 

哭罵凶萌 · 2023-01-27 13:49:41

請問是否可以非戰鬥中開嗜血也可以有音樂呢?
因為玩補常常還沒進入戰鬥DD就開嗜血每次都熱血不起來

Dololo · 2023-01-27 13:53:24

這個插件的沒辦法,因為它是抓戰鬥記錄中的資訊。但是你可以用 WA 自己做。

貌似武神 · 2023-01-03 09:37:39

彩虹大您好
不好意思,我這問題算是比較特殊點,龍人10.0套裝效果是技能觸發嗜血6s,但是觸發後嗜血音樂會持續40s,這部分是否能修改或更新呢?感激不盡!!

Dololo · 2023-01-03 09:59:41

請幫忙看一下套裝觸發的嗜血,BUFF的法術ID 和名稱各是什麼(不是技能的),而龍人的一般40秒嗜血BUFF法術ID 和名稱又各是什麼,感謝~

貌似武神 · 2023-01-03 10:59:32

彩虹大大
我測試後發現,都是相同的BUFF法術ID和技能名稱,只是套裝觸發6s而主動觸發40s

貌似武神 · 2023-01-03 11:01:52

這樣是不是就有點麻煩,因為都是相同名稱跟id,再麻煩,感激不盡!!

Dololo · 2023-01-03 11:52:15

剛上傳了新版本,請更新後再試試看。
如果是龍人的嗜血則會額外檢查Buff時間,少於40秒不播放音樂。

貌似武神 · 2023-01-03 12:11:41

彩虹大不好意思再提出一點

我這邊如果要修正成觸發六秒的音樂,是不是把break那邊改成音樂路徑,還是有其他方式,煩請再指導,謝謝大大!

Dololo · 2023-01-03 12:40:21

我有個疑問,它觸發的頻率高嗎? 一直有個6秒的音樂會不會很煩躁?

Dololo · 2023-01-03 13:09:47

我又上傳了一個版本,讓套裝的嗜血可以播放音效/音樂。
更改音效請編輯 hawayconfig.lua,方法和更改嗜血音樂類似。
目前只是一個短音效提醒觸發,如果你希望是 6 秒的音樂,將檔案換成一個 6 秒的 mp3 即可。
另外,請特別留意一下這個短音效是否會重複播放(觸發一次播放兩次),如果會的話還要做額外處理。
感恩~

貌似武神 · 2023-01-03 13:13:36

實測其實有點低,因為龍人聚能技能只有兩招
火焰之息CD30秒、永恆奔騰CD30秒,25%機率觸發,正常一分鐘各施放2次,如果有點減CD天賦,大概一分鐘有機率各施放3次,我是施放第12次觸發,所以大概兩分鐘觸發一次6秒,但以上都要得看臉。

貌似武神 · 2023-01-03 13:23:39

感謝彩虹大更新!!😭真香

NotCreative · 2022-12-26 17:25:56

您好
我按照說明跟指示,把hawayconfig改成記事本,更改內容檔名成我已經編輯好的40秒音樂,如下圖:


但是我測試的時候,和進入戰鬥放嗜血後,都是同一首檔案內提供的歌
就連我在前面加上" -- "的敘述也是同樣的預設歌曲
想請問一下我的步驟是否有錯漏的地方
以下提供我資料夾的內容,麻煩了謝謝!
 

Dololo · 2022-12-26 17:36:18

你是說加上了 -- 還是會播放這首歌嗎?
檢查看看電腦中是否有兩份魔獸資料夾,你編輯的不是正在玩的那個。

NotCreative · 2022-12-26 18:06:18

確實有,目前解決了,感謝您回覆~